首頁 新聞 Xbox和Nintendo刺激了前Playstation Exechei Yoshida的職業生涯中最恐怖的兩個時刻

Xbox和Nintendo刺激了前Playstation Exechei Yoshida的職業生涯中最恐怖的兩個時刻

by Penelope Apr 05,2025

Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近分享了他在PlayStation的廣泛職業中最令人不安的時刻。吉田在接受Minnmax採訪時強調了兩個重要的實例,使他震驚了核心,既由競爭對手任天堂和Xbox精心策劃。

第一個恐怖的時刻是微軟在PlayStation 3上市前一年發布Xbox 360時。這個早期的發布意味著,渴望潛入下一代視頻遊戲的遊戲玩家,如果他們為索尼的遊戲機推遲,他們將不得不等待更長的時間。吉田回憶道:“那非常非常可怕。”

但是,在任天堂宣布Monster Hunter 4將是任天堂3DS獨有的那一刻,那一刻是通過吉田進行沖擊。這種啟示尤其令人不安,因為Monster Hunter在PlayStation Portable(PSP)上取得了巨大的成功,甚至產生了兩個獨家冠軍。下一批不僅會繞過PlayStation品牌,而且是競爭性手持的消息,這是一項重大打擊。

Monster Hunter 4於2013年專門在Nintendo 3DS上推出。一年後最終推出。

為了增加對傷害的侮辱,任天堂不僅為3DS獲得了Monster Hunter 4的確保,而且還將游戲機的價格大幅降低了100美元,這使其比Sony的PlayStation Vita更實惠。吉田解釋說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”

吉田(Yoshida)在該公司工作了三十年後,於一月份從索尼(Sony)退休,在那裡他成為了PlayStation品牌的摯愛人物和麵孔。他的離開使他能夠分享以前的故事和見解,例如他職業生涯中的這些關鍵時刻。

除了討論這些競爭性挑戰外,吉田還對其他主題表示了自己的看法,包括他對索尼對現場服務遊戲的推動的抵制以及他對為什麼對邪教經典鮮血的重製或續集的想法可能不會出現。

吉田(Yoshida)的這些啟示為高風險的遊戲機遊戲和驅動行業前進的激烈競爭提供了令人著迷的瞥見。