सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में वर्ल्डवाइड स्टूडियो के पूर्व अध्यक्ष शुहे योशिदा ने हाल ही में प्लेस्टेशन में अपने व्यापक करियर से कुछ सबसे अधिक नर्वस-व्रैकिंग क्षणों को साझा किया। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने दो महत्वपूर्ण उदाहरणों पर प्रकाश डाला, जो उसे कोर में हिलाया, दोनों प्रतियोगियों निनटेंडो और एक्सबॉक्स द्वारा ऑर्केस्ट्रेटेड।
पहला भयानक क्षण तब आया जब Microsoft ने PlayStation 3 से बाजार में आने से एक साल पहले Xbox 360 जारी किया। इस शुरुआती लॉन्च का मतलब था कि गेमर्स ने अगली पीढ़ी के वीडियो गेम में गोता लगाने के लिए उत्सुक थे, अगर वे सोनी के कंसोल के लिए बाहर निकलते तो लंबे समय तक इंतजार करना पड़े। "यह बहुत, बहुत डरावना था," योशिदा ने याद किया, प्लेस्टेशन की टीम पर इस दबाव पर जोर देते हुए।
हालांकि, योशिदा के माध्यम से वास्तव में शॉकवेव्स को भेजा गया क्षण तब था जब निनटेंडो ने घोषणा की कि मॉन्स्टर हंटर 4 निनटेंडो 3 डीएस के लिए अनन्य होगा। यह रहस्योद्घाटन विशेष रूप से अस्थिर था क्योंकि मॉन्स्टर हंटर प्लेस्टेशन पोर्टेबल (PSP) पर एक बड़ी सफलता थी, यहां तक कि दो विशेष खिताबों को भी बढ़ाती थी। यह खबर है कि अगली किस्त न केवल PlayStation ब्रांड को बायपास करेगी, बल्कि एक प्रतिस्पर्धी हैंडहेल्ड के लिए भी अनन्य होगी, एक महत्वपूर्ण झटका था।
चोट के अपमान को जोड़ने के लिए, निनटेंडो ने न केवल 3DS के लिए मॉन्स्टर हंटर 4 को सुरक्षित किया, बल्कि कंसोल की कीमत को $ 100 तक काफी कम कर दिया, जिससे यह सोनी के प्लेस्टेशन वीटा की तुलना में काफी अधिक सस्ती हो गया। "लॉन्च के बाद, दोनों निनटेंडो 3 डीएस और वीटा $ 250 थे, लेकिन वे $ 100 गिर गए," योशिदा ने समझाया। "मैं ऐसा था, 'ओह माय गॉड'। और [तब उन्होंने] सबसे बड़े खेल की घोषणा की ... पीएसपी पर सबसे बड़ा खेल मॉन्स्टर हंटर था। और यह गेम निनटेंडो 3 डीएस पर विशेष रूप से आने वाला है। मैं ऐसा था, 'ओह नहीं।' यह सबसे बड़ा झटका था। ”
योशिदा कंपनी के साथ तीन दशकों से अधिक समय के बाद जनवरी में सोनी से सेवानिवृत्त हुए, जहां वह एक प्रिय व्यक्ति और प्लेस्टेशन ब्रांड का एक चेहरा बन गए थे। उनके प्रस्थान ने उन्हें पहले से अनकही कहानियों और अंतर्दृष्टि को साझा करने की अनुमति दी है, जैसे कि उनके करियर में ये महत्वपूर्ण क्षण।
इन प्रतिस्पर्धी चुनौतियों पर चर्चा करने के अलावा, योशिदा ने अन्य विषयों पर भी अपने विचार व्यक्त किए हैं, जिसमें सोनी के लाइव सर्विस गेम्स के प्रति उनके प्रतिरोध और पंथ क्लासिक ब्लडबोर्न के रीमेक या सीक्वल के बारे में उनके विचार शामिल हैं, जो आगामी नहीं हो सकता है।
योशिदा के ये खुलासे कंसोल गेमिंग की उच्च-दांव की दुनिया में एक आकर्षक झलक प्रदान करते हैं और उद्योग को आगे बढ़ाने वाली तीव्र प्रतियोगिता।