Sony Interactive Entertainment의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 Shuhei Yoshida는 최근 PlayStation에서 광범위한 경력에서 가장 신경을 쓰는 순간을 공유했습니다. Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 경쟁사 Nintendo와 Xbox가 조율 한 두 가지 중요한 사례를 강조했습니다.
Microsoft가 PlayStation 3이 시장에 출시되기 1 년 전에 Microsoft가 1 년에 Xbox 360을 출시했을 때 첫 번째 끔찍한 순간이 생겼습니다. 이 초기 출시는 게이머들이 차세대 비디오 게임에 뛰어 들기를 간절히 원한다는 것을 의미했습니다. 요시다 (Yoshida)는“매우 무섭다”고 회상했다.
그러나 요시다 (Yoshida)를 통해 충격파를 진정으로 보낸 순간은 닌텐도 (Nintendo)가 몬스터 헌터 4 (Monster Hunter 4)가 닌텐도 3DS에만 국한 될 것이라고 발표했다. Monster Hunter가 PSP (PlayStation Portable)에서 엄청난 성공을 거두었 기 때문에이 계시는 특히 불안해했습니다. 다음 작품이 PlayStation 브랜드를 우회 할뿐만 아니라 경쟁 핸드 헬드에만 독점적이라는 소식은 상당한 타격이었습니다.
부상에 대한 모욕을 더하기 위해 Nintendo는 3DS에 대한 Monster Hunter 4를 확보했을뿐만 아니라 콘솔 가격을 100 달러로 크게 줄여서 Sony의 PlayStation Vita보다 훨씬 저렴했습니다. Yoshida는“출시 후 Nintendo 3DS와 Vita는 250 달러 였지만 100 달러를 떨어 뜨렸다”고 설명했다. "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그들은] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
Yoshida는 1 월에 소니에서 30 년 넘게 회사에서 은퇴했으며, 그는 사랑하는 인물이자 PlayStation 브랜드의 얼굴이되었습니다. 그의 출발은 그의 경력 에서이 중추적 인 순간과 같은 이전에 전례없는 이야기와 통찰력을 공유 할 수있게 해주었다.
Yoshida는 이러한 경쟁 도전에 대해 논의하는 것 외에도 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 추진에 대한 저항과 컬트 클래식 블러드 러 의 리메이크 또는 속편이 앞으로 나올지에 대한 그의 생각을 포함하여 다른 주제에 대한 그의 견해를 표현했습니다.
요시다 (Yoshida)의 이러한 계시는 고도의 콘솔 게임 세계와 업계를 이끌어내는 강렬한 경쟁을 엿볼 수 있습니다.