Sony Interactive Entertainment ရှိ Worldwide Studios ၏သမ္မတဟောင်း Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကသူ၏ကျယ်ပြန့်သောအသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းမှုမှအရာအနေဖြင့်အာရုံကြောဆိုင်ရာအပြင်းအထန်စိတ် 0 င်စားဖွယ်အချိန်များကိုမျှဝေခဲ့သည်။ Minnmax နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Yoshida သည်ပြိုင်ဘက်များ Nintendo နှင့် Xbox တို့ကသံစုံတီးဝိုင်းနှစ်ခုစလုံးကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောသိသာထင်ရှားသောဖြစ်ရပ်နှစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
PlayStation 3 သည်စျေးကွက်ကိုမနှိပ်မီ Microsoft Xbox 360 ကိုတစ်နှစ်ကို Xbox 360 ကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဤအစောပိုင်းကစတင်မိတ်ဆက်သည်နောက်မျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းကို 0 င်ရန်စိတ်အားထက်သန်သည်ဟုဆိုကြသည်။ Yoshida က "ဒါကအရမ်းကြောက်စရာကောင်းတယ်, အရမ်းကြောက်စရာကောင်းတယ်,
သို့သော် YinsDo မှတစ်ဆင့် Monster Hunter 4 သည် Ninsendo 3DS တွင်သီးသန့်ဖြစ်မည်ဟုကြေငြာသည့်အခါအံ့အားသင့်စရာများရှိသည့်တုန်လှုပ်ချောက်ခွေများကိုအမှန်တကယ်စေလွှတ်သည့်အချိန်ဖြစ်သည်။ နဂါးမုဆိုးသည် PlayStation (PSP) တွင်အကြီးအကျယ်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည့်အတွက်ဤဗျာဒိတ်သည်အထူးသဖြင့်မလှုပ်မရှားဖြစ်နေသည်။ လာမည့်အရစ်ကျဖြစ်မှုသည် PlayStation အမှတ်တံဆိပ်ကိုကျော်လွှားရုံသာမကအပြိုင်အဆိုင်ထိုးနှက်သည့်လက်ကိုင်တစ်ခုဖြစ်သောလက်စွဲစာအုပ်ကိုသီးသန့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။
ဒဏ်ရာကိုစော်ကားမှုကိုထည့်သွင်းရန် Nintendo သည်နဂါး 4 ခုအတွက် Monster Hunter 4 ကို 4DSTAL 4 ခုအတွက်အာမခံထားရုံသာမက Console ၏စျေးနှုန်းကိုဒေါ်လာ 100 ဖြင့်လျှော့ချနိုင်သည်။ "လွှတ်တင်ပြီးတဲ့နောက် Nintendo 3DS နဲ့ VITA နှစ် ဦး စလုံးကဒေါ်လာ 250 ရှိပေမယ့်ဒေါ်လာ 100 ကျဆင်းသွားတယ်။ "ငါ 'ဘုရားသခင်' လိုပဲ" ငါဘုရားသခငျသလိုပဲ။ ပြီးတော့ PSP မှာအကြီးမားဆုံးဂိမ်းကိုကြေငြာခဲ့တယ်။ ပြီးတော့ PSP ရဲ့အကြီးမားဆုံးဂိမ်းကတော့ Monster Hunter ဖြစ်တယ်။ ဒီဂိမ်းက Ninsendo 3DS ကိုထုတ်ပေးသွားမှာပါ။ ငါက 'အိုးမဟုတ်ဘူး' ဒါကအကြီးမားဆုံးထိတ်လန့်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ "
Yoshida သည်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်းကုလသမဂ္ဂ၏ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကြာပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကြာပြီးနောက်ဇန်နဝါရီလသုံးခုကြာပြီးနောက်, သူ၏ထွက်ခွာသွားခြင်းသည်သူသည်ယခင်ကမရေမတွက်နိုင်သောပုံပြင်များနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှခွင့်ပြုခဲ့သည်။
ဤယှဉ်ပြိုင်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးခြင်းအပြင် Yoshida သည် Sony ၏ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများနှင့်နောက်ဆက်တွဲ သွေးထွက်သံယိုမှုများကို အဘယ်ကြောင့်ပြန်လည်ရှင်သန်မှုသို့မဟုတ်နောက်ဆက်တွဲသို့အဘယ်ကြောင့်သူမတွန့်ဆုတ်နေသည့်အခြားအကြောင်းအရာများနှင့်သူ၏အတွေးများကိုသူ၏အတွေးအခေါ်များနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အမြင်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Yoshida မှဤဖွင့်ဟချက်များသည် console gaming ၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်အလွန်အမင်းလောင်းကြေးများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမောင်းနှင်သောပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုများကိုအလွန်အမင်းတွေ့မြင်နိုင်သည်။