Dom Aktualności Xbox i Nintendo pobudzili dwa najstraszniejsze momenty kariery byłego PlayStation Exec Exec Shuhei Yoshida

Xbox i Nintendo pobudzili dwa najstraszniejsze momenty kariery byłego PlayStation Exec Exec Shuhei Yoshida

by Penelope Apr 05,2025

Shuhei Yoshida, były prezes Worldwide Studios w Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się jednymi z najbardziej nerwowych momentów z jego obszernej kariery w PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida podkreślił dwa znaczące przypadki, które wstrząsnęły go rdzeniem, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.

Pierwszy przerażający moment nastąpił, gdy Microsoft wydał Xbox 360 na rok przed wejściem na rynek PlayStation 3. Ta wczesna premiera oznaczała, że ​​gracze chętni do nurkowania w następnej generacji gier wideo musieliby czekać dłużej, gdyby trzymali się konsoli Sony. „To było bardzo, bardzo przerażające” - przypomniała Yoshida, podkreślając presję, jaką wywierała zespół PlayStation.

Jednak moment, który naprawdę wysłał fale uderzeniowe przez Yoshidę, miał miejsce, gdy Nintendo ogłosił, że Monster Hunter 4 będzie wyłączny dla Nintendo 3DS. To objawienie było szczególnie niepokojące, ponieważ Monster Hunter odniósł ogromny sukces w PlayStation Portable (PSP), nawet odradzając dwa ekskluzywne tytuły. Wiadomość, że następna część ominąłaby nie tylko markę PlayStation, ale także była wyłącznie dla konkurencyjnego przenośnika, była znaczącym ciosem.

Monster Hunter 4 wystrzeliwał wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 roku. Ultimate uruchomił rok później.

Aby dodać zniewagę do kontuzji, Nintendo zabezpieczył nie tylko Monster Hunter 4 za 3DS, ale także drastycznie obniżył cenę konsoli o 100 USD, co czyni ją znacznie bardziej przystępną niż Playstation Vita Sony. „Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły o 100 USD” - wyjaśniła Yoshida. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem:„ Och nie ”. To był największy szok ”.

Yoshida przeszedł na emeryturę z Sony w styczniu po ponad trzech dekadach w firmie, gdzie stał się ukochaną postacią i twarzą marki PlayStation. Jego odejście pozwoliło mu podzielić się wcześniej nieopowiedzianymi historiami i spostrzeżeniami, takimi jak te kluczowe momenty w jego karierze.

Oprócz dyskusji na temat tych konkurencyjnych wyzwań, Yoshida wyraził również swoje poglądy na inne tematy, w tym jego opór przed dążeniem Sony w kierunku gier serwisowych na żywo i jego przemyślenia na temat tego, dlaczego remake lub kontynuacja kultowego klasycznego Bloodne może nie być.

Te rewelacje z Yoshidy zapewniają fascynujący wgląd w świat gier konsolowych o wysokich stawkach i intensywnej konkurencji, która napędza branżę.