Maison Nouvelles La fanfic BG3 a inspiré le Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos

La fanfic BG3 a inspiré le Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos

by Michael Dec 10,2024

La fanfic BG3 a inspiré le Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos

Lors d'une récente conférence au Royaume-Uni, l'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a discuté de la genèse surprenante de la tristement célèbre scène romantique avec les ours de Baldur's Gate 3 (BG3), soulignant son impact sur l'industrie du jeu vidéo. Welch a salué la scène comme un « moment décisif », félicitant Larian Studios pour avoir répondu et validé de manière unique les désirs de la communauté de fanfictions du jeu.

Le phénomène "Papa Halsin" de BG3

La scène présente une option romantique avec Halsin, un druide capable de se transformer en ours. Bien qu'initialement destinée au combat, la forme d'ours de Halsin est devenue un élément romantique essentiel, reflétant ses luttes émotionnelles. Welch a révélé que ce n'était pas le plan original, mais plutôt le résultat direct d'une fan fiction représentant "papa Halsin", un désir clairement exprimé au sein de la communauté des fanfictions BG3. Il a souligné que Halsin n'était pas initialement conçu comme un intérêt romantique.

La présentation de Welch a souligné l'importance de la fanfiction dans la promotion des communautés de jeux. Il a noté la longévité des œuvres de fans axées sur la romance, déclarant que "les gens écriront sur une bonne romance dans la fanfiction dans les années à venir". Cet engagement continu, a-t-il soutenu, est particulièrement vital pour les femmes et les joueurs LGBTQIA, qui ont énormément influencé la popularité continue de BG3. La scène de la romance avec les ours, a conclu Welch, marque un tournant où la communauté des fanfictions n'est pas seulement une sous-culture, mais un public principal dont les préférences sont directement intégrées au développement du jeu.

Du gag à la romance qui change la donne

La transformation de l'ours a d'abord commencé comme une blague légère et hors écran. Cependant, le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, et le scénariste principal John Corcoran ont vu le potentiel et l'ont intégré dans l'arc romantique de Halsin. Welch a partagé que l'élément ours "était à l'origine censé être un gag", mais Vincke et Corcoran ont décidé de développer et de centraliser cette idée lors du développement des principales scènes d'amour de Halsin. Cette évolution a transformé une idée jetable en une caractéristique déterminante du jeu.