Em uma conferência recente no Reino Unido, o ex-escritor do Larian Studios, Baudelaire Welch, discutiu a surpreendente gênese da infame cena de romance com ursos de Baldur's Gate 3 (BG3), destacando seu impacto na indústria de jogos. Welch elogiou a cena como um “momento divisor de águas”, elogiando a Larian Studios por responder e validar de forma única os desejos da comunidade de fanfiction do jogo.
Fenômeno "Daddy Halsin" do BG3
A cena apresenta uma opção de romance com Halsin, um druida capaz de se transformar em urso. Embora inicialmente destinada ao combate, a forma de urso de Halsin tornou-se um elemento romântico fundamental, refletindo suas lutas emocionais. Welch revelou que este não era o plano original, mas sim um resultado direto de fan fiction retratando o “papai Halsin”, um desejo claramente expresso dentro da comunidade de fanfiction BG3. Ele enfatizou que Halsin não foi inicialmente concebido como um interesse romântico.
A apresentação de Welch ressaltou a importância da fanfiction na promoção de comunidades de jogos. Ele notou a longevidade dos trabalhos de fãs focados no romance, afirmando que "as pessoas escreverão sobre um bom romance em fanfiction nos próximos anos." Este envolvimento contínuo, argumentou ele, é particularmente vital para as mulheres e os jogadores LGBTQIA, que têm sido extremamente influentes na popularidade contínua do BG3. A cena do romance de urso, concluiu Welch, significa um ponto de viragem onde a comunidade de fanfiction não é apenas uma subcultura, mas um público primário cujas preferências são diretamente incorporadas no desenvolvimento de jogos.
Da piada ao romance revolucionário
A transformação do urso começou inicialmente como uma piada alegre fora da tela. No entanto, o fundador do Larian Studios, Swen Vincke, e o escritor sênior John Corcoran viram potencial e o integraram ao arco romântico de Halsin. Welch compartilhou que o elemento urso “foi originalmente concebido para ser uma piada”, mas Vincke e Corcoran decidiram expandir e centralizar essa ideia durante o desenvolvimento das principais cenas de romance de Halsin. Essa evolução transformou uma ideia descartável em uma característica definidora do jogo.