在最近的英國會議上,前 Larian Studios 作家 Baudelaire Welch 討論了《博德之門 3》(BG3) 臭名昭著的熊浪漫場景的驚人起源,強調了它對遊戲行業的影響。 韋爾奇稱讚這一場景是一個“分水嶺時刻”,稱讚拉裏安工作室以獨特的方式回應並驗證了遊戲同人社區的願望。
BG3的“哈爾辛老爹”現象
該場景包含與哈爾辛(Halsin)的浪漫選擇,哈爾辛是一位能夠變成熊的德魯伊。雖然最初是為了戰鬥,哈爾辛的熊形態成為了一個關鍵的浪漫元素,反映了他的情感掙紮。 韋爾奇透露,這不是最初的計劃,而是描繪“哈爾辛爸爸”的同人小說的直接結果,這是 BG3 同人小說社區中明確表達的願望。 他強調,哈爾辛最初並不是被認為是一個浪漫的對象。
韋爾奇的演講強調了同人小說在培育遊戲社區方麵的重要性。 他指出以浪漫為主題的同人作品經久不衰,並表示“在未來的幾年裏,人們會在同人小說中寫出美好的浪漫。” 他認為,這種持續的參與對於女性和 LGBTQIA 玩家尤其重要,她們對 BG3 的持續流行產生了巨大影響。 韋爾奇總結道,熊的浪漫場景標誌著一個轉折點,同人小說社區不僅僅是一種亞文化,而且是主要受眾,他們的喜好直接融入到遊戲開發中。
從搞笑到改變遊戲規則的浪漫
熊的轉變最初是一個輕鬆的、銀幕外的笑話。 然而,Larian Studios 創始人 Swen Vincke 和資深作家 John Corcoran 看到了潛力,並將其融入哈爾辛的浪漫故事中。韋爾奇表示,熊元素“最初是為了搞笑”,但文克和科克倫決定在哈爾辛主要浪漫場景的發展過程中擴展並集中這一想法。 這種演變將一次性的想法轉變為遊戲的決定性特征。