Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous consacrons April à la couverture exclusive des mondes extérieurs 2 . Ceci est votre premier aperçu en temps réel dans son gameplay, avec une quête où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette mission présente plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, soulignant comment le jeu repense la conception de niveau et approfondit ses éléments RPG. Obsidian, le développeur, s'inspire de ses succès passés et de ses sims immersifs comme Deus Ex et Dishonored , promettant une expérience RPG plus riche.
L'une des caractéristiques remarquables des mondes extérieurs 2 est ses systèmes RPG améliorés. Par rapport à son prédécesseur, la suite introduit un système furtif sophistiqué, avec de meilleurs outils et des armes de mêlée efficaces pour un style de jeu furtif plus viable. Une nouvelle fonctionnalité comprend une lecture de couleur violette au-dessus des têtes ennemies, indiquant des dégâts potentiels d'attaque furtive. Cela aide les joueurs à décider s'ils peuvent réaliser un coup d'un coup ou si cela vaut la peine d'être engagé. Les ennemis peuvent détecter les cadavres, ce qui pourrait alerter les gardes, mais les joueurs ayant les bonnes compétences peuvent rapidement désintégrer ces corps pour éviter la détection.
Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran
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Plus tard dans la quête, les joueurs peuvent acquérir le scanner à rayons N, un outil crucial qui leur permet de voir à travers les murs, repérer des objets, des PNJ et des ennemis. Ce scanner est vital pour résoudre les puzzles environnementaux et améliore à la fois les stratégies de furtivité et de combat. Les ennemis masqués dans l'installation à rayons N deviennent visibles à travers le scanner, ajoutant une nouvelle couche de gameplay tactique.
Le jeu présente plusieurs systèmes imbriqués qui influencent votre style de jeu, mettant l'accent sur les éléments RPG et les versions de personnages. Au-delà de la furtivité, The Exter Worlds 2 se concentre sur l'amélioration du jeu de canons, inspiré par des jeux comme Destiny . Tout en ne se transformant pas en un tireur complet, le jeu de tir du jeu est plus raffiné et satisfaisant. La mission de N-Ray Facility le présente lorsque les joueurs l'abordent avec des armes à feu. Des mécanismes de mouvement améliorés complètent le jeu de canons, permettant des actions agiles comme le glissement de sprint tout en visant. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) ajoute un élément de la balle au combat, et l'introduction de lance-traces, tels que des grenades, offre aux joueurs des options stratégiques supplémentaires.
Bien que les détails sur l'histoire soient rares, la vidéo de gameplay offre un aperçu de la mécanique de conversation modifiée. Par exemple, lors d'une interaction avec un NPC nommé Exemplar Foxworth, les joueurs peuvent choisir des actions basées sur leurs statistiques médicales, armes à feu ou à la mêlée. Cette rencontre présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste désireux de rectifier les actions passées.
Bien que de nombreux éléments font écho à l'original The Exter Worlds , la suite vise à réaliser pleinement la vision de l'obsidienne. Les idées des conversations avec les développeurs, notamment le créateur de Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh, révèlent fortement l'accent sur les racines RPG et la conception moderne du RPG à la première personne, faisant souvent référence à Fallout: New Vegas comme une benchmark.
La première couverture IGN de ce mois-ci plongera plus profondément dans les mondes extérieurs 2 , explorant les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, les armes uniques et la portée élargie de la suite. Restez à l'écoute pour IGN tout au long d'avril pour une analyse plus approfondie et un contenu exclusif!