บ้าน ข่าว "The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN"

"The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN"

by Nathan Apr 18,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศเดือนเมษายนเพื่อความคุ้มครองพิเศษของ Outer Worlds 2 นี่คือแวบเดียวแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของคุณในการเล่นเกมโดยมีภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้นำเสนอคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ หลายอย่างโดยเน้นว่าเกมคิดใหม่ว่าการออกแบบระดับของเกมใหม่และเจาะลึกลงไปในองค์ประกอบ RPG Obsidian นักพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จในอดีตและซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored ซึ่งเป็นประสบการณ์ RPG ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นใน Outer Worlds 2 คือระบบ RPG ที่ได้รับการปรับปรุง เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนภาคต่อจะแนะนำระบบการลักลอบที่มีความซับซ้อนพร้อมด้วยเครื่องมือที่ดีกว่าและอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพ คุณสมบัติใหม่รวมถึงการอ่านค่าสีม่วงด้านบนหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายจากการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าพวกเขาสามารถฆ่าคนเดียวได้หรือไม่หรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะมีส่วนร่วม ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วซึ่งอาจแจ้งเตือนยาม แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถสลายร่างกายเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจผู้เล่นสามารถได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้พวกเขามองผ่านกำแพงการตรวจจับวัตถุ NPCs และศัตรู สแกนเนอร์นี้มีความสำคัญต่อการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ ศัตรูที่ถูกปิดบังภายในโรงงาน N-ray จะปรากฏให้เห็นผ่านเครื่องสแกนซึ่งเพิ่มเลเยอร์ใหม่ของการเล่นเกมทางยุทธวิธี

เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG และตัวละครที่สร้างขึ้น นอกเหนือจากการลักลอบแล้ว Outer Worlds 2 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Destiny ในขณะที่ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ Gunplay ของเกมรู้สึกได้รับการกลั่นกรองและน่าพอใจมากขึ้น ภารกิจ N-ray สิ่งอำนวยความสะดวกแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเสริมการเล่นปืนเพื่อให้สามารถดำเนินการได้อย่างคล่องแคล่วเช่นการเลื่อนแบบวิ่งในขณะที่เล็ง การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มองค์ประกอบเวลากระสุนในการต่อสู้และการแนะนำของ throwables เช่นระเบิดทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวที่หายากวิดีโอเกมนำเสนอแวบเดียวในกลไกการสนทนาที่ปรับแต่ง ตัวอย่างเช่นในระหว่างการมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้เล่นสามารถเลือกการกระทำตามสถิติการแพทย์ปืนหรือระยะประชิด การเผชิญหน้านี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่กระตือรือร้นที่จะแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา

เล่น

แม้ว่าองค์ประกอบหลายอย่างสะท้อนให้เห็นถึง โลกภายนอก ต้นฉบับ ข้อมูลเชิงลึกจากการสนทนากับนักพัฒนารวมถึงผู้สร้าง Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการด้านการออกแบบแมตต์ซิงห์เผยให้เห็นถึงการเน้นย้ำอย่างมากเกี่ยวกับราก RPG และการออกแบบเกม RPG คนแรก ที่ ทันสมัย

การรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN ในเดือนนี้จะดำน้ำลึกเข้าไปใน Outer Worlds 2 การสำรวจตัวละครสร้างระบบข้อบกพร่องใหม่อาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกและเนื้อหาพิเศษ!