Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยกลยุทธ์การพัฒนาเกมในอนาคต: มุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่
กลยุทธ์ของ Take-Two: เหนือกว่า IP แบบเดิม
<>ในขณะที่รับทราบถึงความสำเร็จของแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น GTA และ Red Dead Redemption CEO Strauss Zelnick เน้นย้ำถึงข้อจำกัดของการพึ่งพา IP เดิมเพียงอย่างเดียว เขาชี้ให้เห็นถึงการลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในมูลค่าของเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเมื่อเวลาผ่านไป โดยอ้างถึงสิ่งนี้ว่า "การเสื่อมสลายและเอนโทรปี" Zelnick กล่าวว่าการไม่ลงทุนใน IP ใหม่จะคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนในบ้าน" โดยเน้นถึงความเสี่ยงในระยะยาวที่จะละเลยนวัตกรรม <>
Zelnick ยืนยันว่าภาคต่อของ GTA และ RDR ในอนาคตมีความเสี่ยงน้อยกว่า IP ใหม่ แต่เน้นย้ำถึงความสำคัญของการกระจายความเสี่ยงเพื่อการเติบโตที่ยั่งยืน<>
กำหนดเวลาวางจำหน่ายเชิงกลยุทธ์และ IP ใหม่เกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง Zelnick ยืนยันว่าเกมหลักๆ จะถูกเว้นระยะห่างเพื่อหลีกเลี่ยงการอิ่มตัวของตลาด แม้ว่ากรอบเวลาการเปิดตัวของ GTA 6 จะถูกกำหนดไว้ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่จะไม่ตรงกับ Borderlands 4 ที่คาดการณ์ไว้ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026
<>ความมุ่งมั่นของ Take-Two ในการสร้าง IP ใหม่นั้นเห็นได้ชัดเจนในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่กำลังจะมาถึง
Judasซึ่งพัฒนาโดย Ghost Story Games Judas
มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 พร้อมมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ตัวเลือกของผู้เล่นส่งผลต่อความสัมพันธ์และเรื่องราวโดยรวมอย่างมาก<>
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่ IP ใหม่นี้ส่งสัญญาณถึงวิสัยทัศน์ระยะยาวของ Take-Two เพื่อความสำเร็จและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม