Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), heeft zijn toekomstige game-ontwikkelingsstrategie onthuld: een focus op het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's).
De strategie van Take-Two: Beyond Legacy IP's
CEO Strauss Zelnick erkende het succes van gevestigde franchises als GTA en Red Dead Redemption, maar benadrukte de beperkingen van het uitsluitend vertrouwen op oudere IP's. Hij wees op de onvermijdelijke waardedaling van zelfs de meest succesvolle titels in de loop van de tijd, en noemde dit 'verval en entropie'. Zelnick stelde dat het niet investeren in nieuwe IP's zou neerkomen op het 'verbranden van meubels om het huis te verwarmen', waarmee hij het langetermijnrisico van het verwaarlozen van innovatie benadrukte.
Zelnick bevestigde dat toekomstige sequels op GTA en RDR minder risicovolle ondernemingen zijn dan nieuwe IP's, maar benadrukte het belang van diversificatie voor duurzame groei.
Strategische releasetiming en nieuw IP
Wat aankomende releases betreft, bevestigde Zelnick dat grote titels gespreid zullen worden om marktverzadiging te voorkomen. Hoewel de releasedatum van GTA 6 is gepland voor herfst 2025, zal deze niet samenvallen met Borderlands 4, die wordt verwacht voor lente 2025/2026.
Take-Two's toewijding aan nieuwe IP's komt duidelijk naar voren in de aankomende first-person shooter RPG, Judas, ontwikkeld door Ghost Story Games. Judas staat gepland voor release in 2025 en belooft een verhalende ervaring waarbij de keuzes van spelers een aanzienlijke invloed hebben op de relaties en het algehele verhaal.
Deze strategische verschuiving naar nieuwe IP's weerspiegelt de langetermijnvisie van Take-Two voor aanhoudend succes en innovatie binnen de game-industrie.