Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki oyun geliştirme stratejisini açıkladı: yeni fikri mülkiyetler (IP'ler) oluşturmaya odaklanma.
Take-Two'nun Stratejisi: Eski IP'lerin Ötesinde
CEO Strauss Zelnick, GTA ve Red Dead Redemption gibi köklü franchise'ların başarısını kabul ederken, yalnızca eski IP'lere güvenmenin sınırlamalarını vurguladı. Zaman içerisinde en başarılı oyunların bile değerindeki kaçınılmaz düşüşe dikkat çekerek, bunu "çürüme ve entropi" olarak nitelendirdi. Zelnick, yeni fikri mülkiyetlere yatırım yapmamanın "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzeyeceğini belirterek, uzun vadede yeniliğin ihmal edilmesi riskinin altını çizdi.
Zelnick, GTA ve RDR'nin gelecekteki devam filmlerinin yeni IP'lere göre daha az riskli girişimler olduğunu doğruladı ancak sürdürülebilir büyüme için çeşitlendirmenin önemini vurguladı.
Stratejik Yayın Zamanlaması ve Yeni IP
Gelecek sürümlerle ilgili olarak Zelnick, pazarın doygunluğunu önlemek için büyük başlıkların aralanacağını doğruladı. GTA 6'nın çıkış tarihi 2025 Sonbaharı olarak belirlenmiş olsa da, 2025/2026 İlkbaharı için beklenen Borderlands 4 ile örtüşmeyecek.
Take-Two'nun yeni IP'lere olan bağlılığı, Ghost Story Games tarafından geliştirilen, yakında çıkacak olan birinci şahıs nişancı RPG'si Judas'da açıkça görülüyor. 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanan Judas, oyuncu seçimlerinin ilişkileri ve genel hikayeyi önemli ölçüde etkilediği bir anlatım deneyimi vaat ediyor.
Yeni IP'lere yönelik bu stratejik değişim, Take-Two'nun oyun endüstrisinde sürekli başarı ve yenilikçiliğe yönelik uzun vadeli vizyonunun sinyalini veriyor.