Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games (pembangun GTA 6), telah mendedahkan strategi pembangunan permainan masa depannya: tumpuan untuk mencipta harta intelek (IP) baharu.
Strategi Take-Two: Melangkaui IP Legasi
Sambil mengiktiraf kejayaan francais yang mantap seperti GTA dan Red Dead Redemption, Ketua Pegawai Eksekutif Strauss Zelnick menekankan batasan bergantung semata-mata pada IP warisan. Dia menunjukkan kemerosotan yang tidak dapat dielakkan dalam nilai walaupun tajuk yang paling berjaya dari masa ke masa, merujuk ini sebagai "pereputan dan entropi." Zelnick menyatakan bahawa kegagalan untuk melabur dalam IP baharu adalah serupa dengan "membakar perabot untuk memanaskan rumah," menonjolkan risiko jangka panjang mengabaikan inovasi.
Zelnick mengesahkan bahawa sekuel masa depan GTA dan RDR adalah usaha niaga yang kurang berisiko berbanding IP baharu, tetapi menekankan kepentingan kepelbagaian untuk pertumbuhan yang mampan.
Masa Keluaran Strategik dan IP Baharu
Mengenai keluaran akan datang, Zelnick mengesahkan bahawa tajuk utama akan dijarakkan untuk mengelakkan tepu pasaran. Walaupun tetingkap keluaran GTA 6 ditetapkan untuk Musim Gugur 2025, ia tidak akan bertepatan dengan Borderlands 4, yang dijangkakan untuk Musim Bunga 2025/2026.
Komitmen Take-Two terhadap IP baharu terbukti dalam RPG penembak orang pertama yang akan datang, Judas, yang dibangunkan oleh Ghost Story Games. Dijadualkan untuk keluaran pada tahun 2025, Judas menjanjikan pengalaman naratif di mana pilihan pemain memberi kesan ketara kepada perhubungan dan keseluruhan cerita.
Peralihan strategik ke arah IP baharu ini menandakan visi jangka panjang Take-Two untuk kejayaan dan inovasi berterusan dalam industri permainan.