Casa Notizia Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite

Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite

by Christian Jan 23,2025

Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo che Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure

Dopo l'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei fan attraverso un sondaggio dettagliato. L'indagine mira a individuare le aree chiave in cui il gioco non è stato all'altezza delle aspettative, plasmando potenzialmente la direzione dei futuri capitoli della serie.

L'uscita nell'ottobre 2024 di Life is Strange: Double Exposure, una continuazione della storia di Max Caulfield, aveva grandi aspettative. Tuttavia, le prestazioni del gioco sono state deludenti, riflettendosi in un punteggio Metacritic di 73 (critici) e 4,2 (utenti) per la versione PS5. Molti critici sottolineano le scelte narrative significative come un fattore che contribuisce a questa tiepida accoglienza.

A complicare ulteriormente le cose, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di imparare da questi intoppi, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo sondaggio approfondisce vari aspetti della Doppia esposizione, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e, in definitiva, se i fan ritengono che valga la pena acquistare e se la loro esperienza ha influenzato il loro entusiasmo per i giochi futuri.

Capire le ragioni dietro la performance della doppia esposizione

Square Enix aveva chiaramente previsto una risposta più positiva a Double Exposure, rendendo i risultati del sondaggio cruciali per comprendere i difetti del gioco. Il titolo precedente dello sviluppatore, Life is Strange: True Colors, ha ricevuto ampi consensi per la sua narrativa avvincente e la sua profondità emotiva, in netto contrasto con la ricezione di Double Exposure. Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto una risonanza tra i giocatori in un modo che i personaggi di Double Exposure non sono riusciti a raggiungere.

Mentre Double Exposure ha introdotto intriganti trame per potenziali esplorazioni future, il feedback della community raccolto da Square Enix probabilmente influenzerà pesantemente i prossimi giochi Life is Strange. L’equilibrio tra l’inclusione del feedback dei fan e il mantenimento dell’integrità creativa sarà una considerazione chiave man mano che la serie andrà avanti. Solo il tempo rivelerà quanto (se ce ne sarà) il prossimo gioco risponderà direttamente al feedback dei giocatori.