Dom Aktualności Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą

Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą

by Christian Jan 23,2025

Square Enix prosi o opinię Life is Strange w związku ze słabą sprzedażą

Square Enix szuka opinii fanów po tym, jak Życie jest dziwne: rozczarowujące przyjęcie Double Exposure

W związku z niezbyt rewelacyjnym przyjęciem filmu Life is Strange: Double Exposure Square Enix aktywnie poszukuje opinii fanów za pośrednictwem szczegółowej ankiety. Ankieta ma na celu wskazanie kluczowych obszarów, w których gra nie spełniła oczekiwań, co potencjalnie może ukształtować kierunek przyszłych odsłon serii.

Wydanie Life is Strange: Double Exposure w październiku 2024 r., kontynuacji historii Maxa Caulfielda, wiązało się z dużymi oczekiwaniami. Jednak wydajność gry była rozczarowująca, co znalazło odzwierciedlenie w wynikach Metacritic wynoszących 73 (krytycy) i 4,2 (użytkownicy) dla wersji na PS5. Wielu krytyków wskazuje na istotne wybory narracyjne jako czynnik przyczyniający się do tego letniego odbioru.

Co jeszcze bardziej komplikuje sprawę, deweloper Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. Aby wyciągnąć wnioski z tych niepowodzeń, Square Enix rozesłało 15-minutowy kwestionariusz do fanów Life is Strange. Ta ankieta omawia różne aspekty podwójnej ekspozycji, w tym narrację, rozgrywkę, wydajność techniczną i ostatecznie to, czy fani uznali zakup za opłacalny i czy ich doświadczenie wpłynęło na ich entuzjazm dla przyszłych gier.

Zrozumienie przyczyn podwójnej ekspozycjiwydajności

Square Enix wyraźnie spodziewało się bardziej pozytywnej reakcji na Double Exposure, przez co wyniki ankiety były kluczowe dla zrozumienia niedociągnięć gry. Poprzedni tytuł dewelopera, Life is Strange: True Colors, zyskał szerokie uznanie ze względu na fascynującą narrację i emocjonalną głębię, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do przyjęcia Double Exposure. Alex Chen, bohater True Colors, przemówił do graczy w sposób, jakiego nie udało się osiągnąć bohaterom Double Exposure.

Chociaż Double Exposure wprowadziło intrygujące wątki fabularne do potencjalnej przyszłej eksploracji, opinie społeczności zebrane przez Square Enix prawdopodobnie będą miały duży wpływ na nadchodzące gry Life is Strange. W miarę rozwoju serii kluczową kwestią będzie równowaga między uwzględnianiem opinii fanów a zachowaniem integralności twórczej. Tylko czas pokaże, w jakim stopniu (jeśli w ogóle) następna gra będzie bezpośrednio uwzględniać opinie graczy.