Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure
หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของ Life is Strange: Double Exposure Square Enix ก็กระตือรือร้นที่จะรับฟังความคิดเห็นจากแฟน ๆ ผ่านการสำรวจโดยละเอียด การสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุประเด็นสำคัญที่เกมไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ซึ่งอาจกำหนดทิศทางของภาคต่อของซีรีส์ในอนาคต
Life is Strange: Double Exposure ที่จะออกฉายเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นเรื่องราวต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Max Caulfield มีความคาดหวังสูง อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพของเกมทำได้ไม่ดีนัก โดยได้คะแนน Metacritic ที่ 73 (นักวิจารณ์) และ 4.2 (ผู้ใช้) สำหรับเวอร์ชัน PS5 นักวิจารณ์หลายคนชี้ว่าการเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดการต้อนรับที่อบอุ่นนี้
เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีก ผู้พัฒนา Deck Nine Studios ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเรียนรู้จากความล้มเหลวเหล่านี้ Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ Life is Strange แบบสำรวจนี้เจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และท้ายที่สุด แฟนๆ รู้สึกว่าการซื้อนั้นคุ้มค่าหรือไม่ และประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลต่อความกระตือรือร้นในเกมในอนาคตหรือไม่
ทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลัง การเปิดรับแสงซ้อน ประสิทธิภาพของ
Square Enix คาดหวังอย่างชัดเจนถึงการตอบสนองเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ทำให้ผลการสำรวจมีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกม เกมก่อนหน้านี้ของผู้พัฒนา Life is Strange: True Colours ได้รับคำชมอย่างกว้างขวางสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและความลึกล้ำทางอารมณ์ ซึ่งแตกต่างโดยสิ้นเชิงกับการต้อนรับ Double Exposure Alex Chen ตัวเอกของ True Colours โดนใจผู้เล่นในลักษณะที่ตัวละครของ Double Exposure ล้มเหลวในการบรรลุ
ในขณะที่ Double Exposure ได้แนะนำเธรดโครงเรื่องที่น่าสนใจสำหรับการสำรวจในอนาคต ข้อเสนอแนะจากชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix น่าจะมีอิทธิพลอย่างมากต่อเกม Life is Strange ที่กำลังจะมาถึง ความสมดุลระหว่างการรวบรวมความคิดเห็นของแฟนๆ และการรักษาความสมบูรณ์ของความคิดสร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาสำคัญในขณะที่ซีรีส์ก้าวไปข้างหน้า เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยว่าเกมถัดไปจะตอบความคิดเห็นของผู้เล่นโดยตรงมากเพียงใด (ถ้ามี)