Square Enix, 팬의 의견을 구하다 Life is Strange: Double Exposure의 압도적인 반응
라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저의 호평이 저조한 데 이어 스퀘어 에닉스는 상세한 설문조사를 통해 팬들의 피드백을 적극적으로 구하고 있다. 이 설문 조사의 목적은 게임이 기대에 미치지 못하는 주요 영역을 찾아 잠재적으로 시리즈의 향후 분할 방향을 결정하는 것입니다.
맥스 콜필드의 이야기를 이어가는 라이프 이즈 스트레인지: 더블 노출의 2024년 10월 개봉은 큰 기대를 모았습니다. 그러나 PS5 버전의 메타크리틱 점수는 73점(비평가), 4.2점(사용자)으로 반영되어 게임 성능이 실망스럽습니다. 많은 비평가들은 이러한 미지근한 반응에 기여한 요인으로 중요한 서사적 선택을 지적합니다.
더욱 복잡한 문제는 개발자 Deck Nine Studios가 2024년 12월에 정리해고를 발표한 것입니다. 이러한 좌절로부터 교훈을 얻기 위해 Square Enix는 Life is Strange 팬들에게 15분 분량의 설문지를 배포했습니다. 이 설문조사에서는 내러티브, 게임 플레이, 기술적 성능을 포함하여 이중 노출의 다양한 측면을 조사하고 궁극적으로는 팬들이 구매 가치가 있다고 느꼈는지, 그리고 그들의 경험이 향후 게임에 대한 열정에 영향을 미쳤는지 여부를 조사합니다.
이중 노출 성과의 원인을 이해
스퀘어 에닉스는 이중 노출에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했기 때문에 설문 조사 결과는 게임의 단점을 이해하는 데 중요했습니다. 개발사의 전작인 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스는 이중 노출의 호평과는 극명하게 대조되는 탄탄한 서사와 감성적 깊이로 폭넓은 호평을 받았다. 트루 컬러스의 주인공 알렉스 첸은 이중 노출의 캐릭터들이 달성하지 못한 방식으로 플레이어들에게 반향을 일으켰습니다.
이중 노출은 잠재적인 미래 탐험을 위한 흥미로운 줄거리를 소개했지만 Square Enix가 수집한 커뮤니티 피드백은 곧 출시될 Life is Strange 게임에 큰 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 팬 피드백을 통합하는 것과 창의적인 무결성을 유지하는 것 사이의 균형은 시리즈가 발전함에 따라 핵심 고려 사항이 될 것입니다. 다음 게임에서 플레이어 피드백이 얼마나 직접적으로 반영될지는 시간이 지나서 밝혀질 것입니다.