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Square Enix solicita comentarios sobre Life is Strange tras las malas ventas

by Christian Jan 23,2025

Square Enix solicita comentarios sobre Life is Strange tras las malas ventas

Square Enix busca la opinión de los fans después de Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure

Tras la recepción poco estelar de Life is Strange: Double Exposure, Square Enix está buscando activamente comentarios de los fans a través de una encuesta detallada. La encuesta tiene como objetivo identificar áreas clave en las que el juego no cumplió con las expectativas, lo que podría determinar la dirección de futuras entregas de la serie.

El lanzamiento en octubre de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, una continuación de la historia de Max Caulfield, tenía grandes expectativas. Sin embargo, el rendimiento del juego ha sido decepcionante, lo que se refleja en una puntuación Metacritic de 73 (críticos) y 4,2 (usuarios) para la versión de PS5. Muchos críticos señalan importantes elecciones narrativas como un factor que contribuye a esta tibia recepción.

Para complicar aún más las cosas, el desarrollador Deck Nine Studios anunció despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por aprender de estos contratiempos, Square Enix ha distribuido un cuestionario de 15 minutos a los fans de Life is Strange. Esta encuesta profundiza en varios aspectos de la Doble exposición, incluida la narrativa, la jugabilidad, el rendimiento técnico y, en última instancia, si los fanáticos sintieron que la compra valió la pena y si su experiencia afectó su entusiasmo por juegos futuros.

Comprender las razones detrás del rendimiento de la doble exposición

Square Enix anticipó claramente una respuesta más positiva a la Double Exposure, lo que hace que los resultados de la encuesta sean cruciales para comprender las deficiencias del juego. El título anterior del desarrollador, Life is Strange: True Colors, recibió elogios generalizados por su narrativa convincente y profundidad emocional, un marcado contraste con la recepción de Double Exposure. Alex Chen, el protagonista de True Colors, resonó entre los jugadores de una manera que los personajes de Double Exposure no lograron.

Si bien Double Exposure introdujo hilos argumentales intrigantes para una posible exploración futura, los comentarios de la comunidad recopilados por Square Enix probablemente influirán en gran medida en los próximos juegos de Life is Strange. El equilibrio entre incorporar los comentarios de los fans y mantener la integridad creativa será una consideración clave a medida que avanza la serie. Solo el tiempo revelará en qué medida (si corresponde) el próximo juego abordará directamente los comentarios de los jugadores.