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Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

by Christian Jan 23,2025

Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure

Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix está buscando ativamente o feedback dos fãs por meio de uma pesquisa detalhada. A pesquisa visa identificar as principais áreas onde o jogo ficou aquém das expectativas, potencialmente moldando a direção de futuros episódios da série.

O lançamento de Life is Strange: Double Exposure, uma continuação da história de Max Caulfield, em outubro de 2024, tinha grandes expectativas. No entanto, o desempenho do jogo tem sido desanimador, refletido em uma pontuação do Metacritic de 73 (críticos) e 4,2 (usuários) para a versão PS5. Muitos críticos apontam escolhas narrativas significativas como um fator que contribui para esta recepção morna.

Para complicar ainda mais as coisas, a desenvolvedora Deck Nine Studios anunciou demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para aprender com esses contratempos, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para os fãs de Life is Strange. Esta pesquisa investiga vários aspectos da Exposição Dupla, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e, em última análise, se os fãs acharam que a compra valeu a pena e se a experiência deles impactou seu entusiasmo por jogos futuros.

Compreendendo as razões por trás do desempenho da Dupla Exposição

A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva ao Double Exposure, tornando os resultados da pesquisa cruciais para a compreensão das deficiências do jogo. O título anterior do desenvolvedor, Life is Strange: True Colors, foi amplamente aclamado por sua narrativa convincente e profundidade emocional, um forte contraste com a recepção de Double Exposure. Alex Chen, o protagonista de True Colors, ressoou com os jogadores de uma forma que os personagens de Double Exposure não conseguiram alcançar.

Embora Double Exposure tenha introduzido tramas intrigantes para potencial exploração futura, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix provavelmente influenciará fortemente os próximos jogos Life is Strange. O equilíbrio entre incorporar o feedback dos fãs e manter a integridade criativa será uma consideração importante à medida que a série avança. Só o tempo revelará o quanto (se houver) o próximo jogo abordará diretamente o feedback dos jogadores.