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Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

by Christian Jan 23,2025

Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平淡后征求粉丝意见

继《奇异人生:双重曝光》反响不佳之后,史克威尔艾尼克斯正在通过详细的调查积极寻求粉丝的反馈。 该调查旨在查明游戏未达到预期的关键领域,从而有可能决定该系列未来作品的方向。 2024 年 10 月发行的《奇异人生:双重曝光》

是马克斯·考尔菲尔德故事的延续,受到了很高的期望。 然而,这款游戏的表现却并不理想,PS5 版本的 Metacritic 评分为 73 分(评论家)和 4.2 分(用户)。 许多评论家指出,重要的叙事选择是造成这种冷淡反应的一个因素。

让事情变得更加复杂的是,开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员。为了从这些挫折中吸取教训,史克威尔艾尼克斯向《🎜>奇异人生粉丝们分发了一份 15 分钟的调查问卷。这项调查深入探讨了

双重曝光

的各个方面,包括叙事、游戏玩法、技术性能,以及最终粉丝是否认为购买值得以及他们的体验是否影响了他们对未来游戏的热情。 了解双重曝光

表现背后的原因

史克威尔艾尼克斯显然预计到双重曝光会得到更积极的回应,这使得调查结果对于理解游戏的缺点至关重要。 该开发商的前作《奇异人生:本色》因其引人入胜的叙事和情感深度而广受好评,与《双重曝光》的反响形成鲜明对比。

本色

的主角Alex Chen以双重曝光的角色无法达到的方式引起了玩家的共鸣。 虽然双重曝光确实为未来的潜在探索引入了有趣的情节线索,但史克威尔艾尼克斯收集的社区反馈可能会严重影响即将推出的奇异人生游戏。 随着该系列的发展,纳入粉丝反馈和保持创意完整性之间的平衡将是一个关键考虑因素。 只有时间才能揭示下一款游戏将在多大程度上(如果有的话)直接解决玩家反馈。