Square Enix Humingi ng Fan Input Pagkatapos ng Kakaiba sa Buhay: Ang Hindi Kapangyarihang Pagtanggap ng Double Exposure
Kasunod ng less-than-stellar na pagtanggap ng Life is Strange: Double Exposure, ang Square Enix ay aktibong naghahanap ng feedback mula sa mga tagahanga sa pamamagitan ng isang detalyadong survey. Nilalayon ng survey na matukoy ang mga pangunahing lugar kung saan ang laro ay kulang sa inaasahan, na posibleng humubog sa direksyon ng mga installment sa hinaharap sa serye.
Ang paglabas noong Oktubre 2024 ng Life is Strange: Double Exposure, isang pagpapatuloy ng kuwento ni Max Caulfield, ay may mataas na inaasahan. Gayunpaman, ang pagganap ng laro ay hindi maganda, na makikita sa isang Metacritic na marka na 73 (mga kritiko) at 4.2 (mga gumagamit) para sa bersyon ng PS5. Tinutukoy ng maraming kritiko ang mahahalagang pagpipilian sa pagsasalaysay bilang isang salik sa maligamgam na pagtanggap na ito.
Higit pang mga bagay na kumplikado, ang developer na Deck Nine Studios ay nag-anunsyo ng mga tanggalan sa Disyembre 2024. Sa pagsisikap na matuto mula sa mga pag-urong na ito, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga tagahanga. Ang survey na ito ay sumasalamin sa iba't ibang aspeto ng Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, teknikal na pagganap, at sa huli, kung naramdaman ng mga tagahanga na sulit ang pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakaapekto sa kanilang sigasig para sa mga laro sa hinaharap.
Pag-unawa sa Mga Dahilan sa Likod ng Dobleng ExposurePagganap
Malinaw na inasahan ng Square Enix ang mas positibong tugon sa Dobleng Exposure, na ginagawang mahalaga ang mga resulta ng survey para maunawaan ang mga pagkukulang ng laro. Ang dating pamagat ng developer, Life is Strange: True Colors, ay nakatanggap ng malawakang pagbubunyi para sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na lalim, isang malaking kaibahan sa pagtanggap ng Double Exposure. Si Alex Chen, ang bida ng True Colors, ay sumasalamin sa mga manlalaro sa paraang hindi naabot ng mga karakter ng Double Exposure.
Habang ang Double Exposure ay nagpasimula ng mga nakakaintriga na plot thread para sa potensyal na paggalugad sa hinaharap, ang feedback ng komunidad na nakalap ng Square Enix ay malamang na makakaimpluwensya nang malaki sa paparating na Life is Strange na mga laro. Ang balanse sa pagitan ng pagsasama ng feedback ng tagahanga at pagpapanatili ng integridad ng creative ay isang mahalagang pagsasaalang-alang habang sumusulong ang serye. Oras lang ang magpapakita kung gaano (kung mayroon) ang susunod na laro ay direktang tutugon sa feedback ng manlalaro.