ホラーゲームの風景は常に進化しています。開発者は、本当に恐ろしくサスペンスな体験を生み出すという課題に常に取り組んでいます。おなじみのメカニズムが予測可能になるにつれて、ホラーゲームの成功は、そのデザイン、物語、および全体的な実行にますます依存しています。本当に革新的なホラーゲームはまれですが、いくつかはジャンルの可能性の例外的な例として際立っています。
新しい用語を生み出す代わりに、確立された用語「Meta-Horror」を使用して、このサブジャンルを説明しましょう。 Meta-Horrorの決定的な特徴は、4番目の壁を破ることです。ゲームは、ゲーム内の世界やキャラクターだけでなく、プレイヤー自身と直接相互作用します。この手法とその多様なアプリケーションは、ゲームを良いものから本当に忘れられないものに引き上げます。以下で説明したゲームをプレイした(または見たことがある)場合、あなたは彼らが呼び起こす陰謀と驚きの感覚を理解するでしょう。
4番目の壁の破壊の初期の注目すべき例は、 *Metal Gear Solid *のPsycho Mantisです。 1998年に画期的なコントローラーを置くという彼の悪名高い命令は、見事なストロークでした。小島Hisooは、デュアルショックコントローラーとコンソール機能を利用し、デバイスの操作、お気に入りのゲームなどのプレーヤーデータを明らかにし、そのような相互作用の準備ができていない人の緊張を増幅することにより、これをさらに強化しました。
その後、このテクニックはより一般的になり、 *Deadpool *、 *Detroit:Be Be Be Be Bouth Human *、および *nier:Automata *などのゲームに登場します。ただし、プレーヤーに直接対処するだけでなく、これらのゲームはメタホラー要素の点で他のものをほとんど提供しません。ゲームがインタラクティブな要素を介してプレイヤーを驚かせて関与させようとしない限り、4番目の壁を壊すことは、決定的な機能ではなく、きちんとしたボーナスのままです。
最近のリリースの中で、 * Miside *は「Meta-Horrorの要素」を持っていると分類されることがあります。ただし、メタホラーの側面は主にプレーヤーの相互作用に限定されており、「ゲーム内のゲーム」構造によってさらに複雑になります。これは、将来のさらなる議論に値するトピックです。
それでは、注目に値するメタホラーゲームを掘り下げましょう。
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Doki Doki文学クラブ!
2017年にリリースされたこのビジュアルノベルは、当初、明らかに暗いターンをする前に魅力的なロマンチックなコメディとして提示します。それはメタホラーの代表的な例です!プレーヤーとの相互作用は、単純なアドレスをはるかに超えています。このゲームは、オペレーティングシステムのユーザー名にアクセスし、興味をそそるコンテンツを持つファイルを作成します。これらの要素は、物語のデバイスと統合的なゲームプレイメカニクスの両方として機能します。
魅力的な2Dの女の子をフィーチャーしたこの文学クラブは、すぐに大きな支持者を獲得し、ファン、陰謀理論家、そしてその革新的なアプローチに魅了された人々を引き付けました。完全に斬新ではありませんが、 * DDLC *はこのスタイルのメタホラーを大幅に広めました。最後の更新から4年近くで、ファンは開発者からの次のプロジェクトを熱心に待ち望んでいます。
Oneshot
ビジュアルノベルからシフトして、メタホラーの境界をさらに押し上げるこのRPGメーカーの冒険を探りましょう。ホラーゲームとして明示的に販売されていませんが、不安な瞬間とプレーヤーの相互作用に対するユニークなアプローチが特徴です。 *OneShot *では、キャラクターを導き、世界を救いますが、ゲームは *you *を認識しています。
システムWindowsを介して直接扱い、役立つファイルを作成し、独自のタイトルを変更します。これは、パズルソルビングプロセスのすべての不可欠な部分です。 *ddlc *とは異なり、 *oneshot *これらの機能を完全に活用して、深く魅力的なエクスペリエンスを作成します。私を含む多くの人にとって、それはジャンルの最初の紹介であり、永続的な印象を残しました。説明に頼るのではなく、直接体験することを強くお勧めします。
私は怖いです
最後に、Meta-Horror: *imscared *の頂点に到達します。この記事を計画するとき、 * imscared *はすぐに思い浮かび、他のすべてがプレリュードのように感じました。
これらのタイプのゲームを「ウイルス」と考える人もいるかもしれませんが、それは完全に不正確ではありません。システムデータにアクセスし、ファイルを削除または作成できます。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。そのようなインスタンスはまれなままですが、ゲームを偽装した悪意のあるプログラムに警戒することが重要です。
* imscared*は、発売時にその無害な性質を明示的に保証し、潜在的なウイルス対策フラグに対処します。しかし、以下は並外れたものです。 * imscared*は、単にゲームとして現れるわけではありません。それは、それ自体が自己認識のエンティティとして位置付けられています。ウイルスは *you *と相互作用するウイルスです。この概念は、ゲームプレイエクスペリエンスの中核です。クラッシュし、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、役立つファイルと破壊的なファイルの両方を作成することで操作します。
2012年にリリースされ、2025年にも非常に新鮮なままであるいくつかの更新を受け取りました。頻繁なクラッシュや最小化によるフラストレーションに備えてください。しかし、全体的な経験は間違いなく価値があります。私にとって、 * imscared *はメタホラーを完全に具体化し、ビジュアルだけでなく、システムとの直接的な相互作用を通じて恐ろしいことです。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、上記のように効果的に習得するものはほとんどありません。 Meta-Horrorはユニークで不安なゲームエクスペリエンスを提供しています。これらのタイトルの少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたの好みでない場合、 * Oneshot *または * imscared *は説得力のある代替品を提供します。ランダム性と生存要素を楽しむ人のために、 * void *の声は別のエキサイティングなオプションを提示します。