Simulator Penerbangan Microsoft 2024: Menangani Pelancaran Bergelora
Keluaran Microsoft Flight Simulator 2024 yang dinanti-nantikan mengalami pelancaran yang mencabar, ditandai dengan isu pelayan yang ketara, pepijat dan ketidakstabilan. Jorg Neumann, ketua Microsoft Flight Simulator dan Sebastian Wloch, CEO Asobo Studio, menangani kebimbangan pemain dalam video YouTube baru-baru ini.
Permintaan Tidak Dijangka Membebani Pelayan
Pembangun mengakui meremehkan populariti permainan. Jumlah pemain yang cuba mengakses permainan secara serentak mengatasi infrastruktur pelayan. Neumann menjelaskan bahawa proses log masuk awal melibatkan pengambilan data daripada pangkalan data, sistem yang diuji dengan 200,000 pengguna simulasi. Walau bagaimanapun, kiraan pemain sebenar jauh melebihi ini, menyebabkan ketegangan yang ketara.
Baris Gilir Log Masuk, Kandungan Tiada dan Isu Prestasi
Wloch memperincikan masalah yang terhasil. Percubaan untuk mengurangkan isu dengan meningkatkan saiz baris gilir dan kelajuan terbukti sementara, kerana cache pangkalan data berulang kali runtuh di bawah beban. Ini membawa kepada masa pemuatan yang dilanjutkan, sering terhenti pada 97% penyiapan, memerlukan pemain untuk memulakan semula permainan. Tambahan pula, laporan kehilangan pesawat dan kandungan lain berpunca daripada ketidakupayaan pelayan untuk menyampaikan pakej data yang lengkap.
Maklum Balas Stim Negatif dan Usaha Berterusan
Isu pelancaran telah mengakibatkan ulasan pemain yang sangat negatif di Steam. Pasukan pembangunan sedang giat berusaha untuk menyelesaikan masalah ini, dengan menyatakan pada halaman Steam permainan bahawa mereka telah menangani isu teras dan kini secara berterusan memasukkan pemain. Permohonan maaf yang tulus atas kesulitan telah dikeluarkan, bersama-sama dengan janji untuk memastikan pemain dikemas kini tentang kemajuan.