Microsoft Uçuş Simülatörü 2024: Türbülanslı bir lansmanın ele alınması
Microsoft Flight Simulator 2024'ün merakla beklenen sürümü, önemli sunucu sorunları, hatalar ve istikrarsızlık ile işaretlenmiş zorlu bir lansman yaşadı. Microsoft Flight Simulator başkanı Jorg Neumann ve Asobo Studio CEO'su Sebastian Wloch, yeni bir YouTube videosunda oyuncu endişelerine hitap etti.
Beklenmedik Talep Sunucuları Boğals
Geliştiriciler oyunun popülaritesini hafife aldılar. Oyuna erişmeye çalışan oyuncuların hacmi aynı anda sunucu altyapısını bunalmıştır. Neumann, ilk giriş işleminin 200.000 simüle edilmiş kullanıcı ile test edilen bir sistem olan bir veritabanından veri almayı içerdiğini açıkladı. Bununla birlikte, gerçek oyuncu sayısı bunu çok aştı ve önemli bir gerginliğe neden oldu.
Giriş kuyrukları, eksik içerik ve performans sorunları
Wloch ortaya çıkan sorunları detaylandırdı. Veritabanı önbelleği yük altında tekrar tekrar çöktüğü için, kuyruk boyutunu ve hızını artırarak sorunu azaltma girişimleri geçici olarak kanıtlandı. Bu, genellikle% 97'lik bir şekilde duran ve oyuncuların oyunu yeniden başlatmasını gerektiren uzatılmış yükleme sürelerine yol açtı. Ayrıca, eksik uçak ve diğer içerik raporları, sunucunun eksiksiz veri paketleri sunamamasından kaynaklandı.
Olumsuz buhar geri bildirimi ve devam eden çabalar
Lansman sorunları, Steam'de ezici bir çoğunlukla olumsuz oyuncu incelemelerine neden oldu. Geliştirme ekibi, oyunun Steam sayfasında temel sorunları ele aldıklarını ve şimdi sürekli olarak oyunculara sahip olduklarını belirterek bu sorunları çözmek için aktif olarak çalışıyor. Oyuncuları ilerlemede güncel tutma sözü ile birlikte rahatsızlık için samimi bir özür yayınlandı.