Dom Aktualności MSFS 2024 przeprasza za burzliwy start

MSFS 2024 przeprasza za burzliwy start

by Aria Jan 26,2025

Microsoft Flight Simulator 2024: rozwiązanie problemu burzliwego startu

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wyczekiwana premiera gry Microsoft Flight Simulator 2024 była trudna, naznaczona poważnymi problemami z serwerem, błędami i niestabilnością. Jorg Neumann, szef Microsoft Flight Simulator i Sebastian Wloch, dyrektor generalny Asobo Studio, w niedawnym filmie na YouTube odnieśli się do obaw graczy.

Nieoczekiwany popyt przytłacza serwery

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Twórcy przyznali, że nie docenili popularności gry. Sama liczba graczy próbujących jednocześnie uzyskać dostęp do gry przeciążyła infrastrukturę serwerów. Neumann wyjaśnił, że początkowy proces logowania obejmuje pobieranie danych z bazy danych – systemu przetestowanego na 200 000 symulowanych użytkowników. Jednak rzeczywista liczba graczy znacznie ją przekroczyła, powodując znaczne obciążenie.

Kolejki logowania, brakujące treści i problemy z wydajnością

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch szczegółowo opisał powstałe problemy. Próby złagodzenia problemu poprzez zwiększenie rozmiaru i szybkości kolejki okazały się tymczasowe, ponieważ pamięć podręczna bazy danych wielokrotnie zapadała się pod obciążeniem. Doprowadziło to do wydłużonego czasu ładowania, często zatrzymującego się na poziomie 97%, co wymagało od graczy ponownego uruchomienia gry. Co więcej, raporty o zaginionych samolotach i innych treściach wynikały z niemożności dostarczenia przez serwer pełnych pakietów danych.

Negatywna opinia Steam i ciągłe wysiłki

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Problemy z uruchomieniem spowodowały w przeważającej mierze negatywne recenzje graczy na Steamie. Zespół programistów aktywnie pracuje nad rozwiązaniem tych problemów, stwierdzając na stronie gry na platformie Steam, że rozwiązał podstawowe problemy i obecnie stale wdraża nowych graczy. Opublikowano szczere przeprosiny za niedogodności i obietnicę informowania graczy o postępach.