Microsoft Flight Simulator 2024: จัดการกับการเปิดตัวปั่นป่วน
<>การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ที่คาดว่าจะมีการเปิดตัวที่ท้าทายซึ่งทำเครื่องหมายด้วยปัญหาเซิร์ฟเวอร์ข้อบกพร่องและความไม่แน่นอนที่สำคัญ Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นในวิดีโอ YouTube ล่าสุด
ความต้องการที่ไม่คาดคิดครอบงำเซิร์ฟเวอร์<>
นักพัฒนายอมรับการประเมินความนิยมของเกมต่ำเกินไป ปริมาณผู้เล่นที่พยายามเข้าถึงเกมพร้อมกันทำให้โครงสร้างพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์มีอยู่พร้อมกัน Neumann อธิบายว่ากระบวนการเข้าสู่ระบบเริ่มต้นเกี่ยวข้องกับการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูลซึ่งเป็นระบบที่ทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 คน อย่างไรก็ตามผู้เล่นจริงนับเกินกว่านี้ทำให้เกิดความเครียดอย่างมีนัยสำคัญเข้าสู่ระบบคิวเนื้อหาที่ขาดหายไปและปัญหาประสิทธิภาพ
<> Wloch ให้รายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้น ความพยายามที่จะลดปัญหาโดยการเพิ่มขนาดคิวและความเร็วที่พิสูจน์แล้วชั่วคราวเนื่องจากแคชฐานข้อมูลยุบลงซ้ำ ๆ ภายใต้โหลด สิ่งนี้นำไปสู่การโหลดเวลาที่ยาวนานซึ่งมักจะหยุดทำงานที่ 97% ทำให้ผู้เล่นต้องรีสตาร์ทเกม นอกจากนี้รายงานของเครื่องบินที่หายไปและเนื้อหาอื่น ๆ เกิดจากการไม่สามารถส่งแพ็คเกจข้อมูลที่สมบูรณ์
คำติชมไอน้ำเชิงลบและความพยายามอย่างต่อเนื่อง
<>ปัญหาการเปิดตัวส่งผลให้มีการตรวจสอบผู้เล่นเชิงลบอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับ Steam ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยระบุในหน้า Steam ของเกมว่าพวกเขาได้แก้ไขปัญหาหลักและตอนนี้กำลังเล่นผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ได้มีการออกคำขอโทษอย่างจริงใจสำหรับความไม่สะดวกพร้อมกับสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้า