Microsoft Flight Simulator 2024: решение проблемы турбулентного запуска
Долгожданный выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с трудностями при запуске, отмеченными серьезными проблемами с серверами, ошибками и нестабильностью. Йорг Нейман, руководитель Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, высказали обеспокоенность игроков в недавнем видеоролике на YouTube.
Неожиданный спрос перегружает серверы
Разработчики признали, что недооценили популярность игры. Огромное количество игроков, пытавшихся получить доступ к игре, одновременно перегрузило серверную инфраструктуру. Нойманн объяснил, что первоначальный процесс входа в систему включает в себя получение данных из базы данных — системы, протестированной на 200 000 смоделированных пользователях. Однако фактическое количество игроков намного превысило это значение, что вызвало значительную нагрузку.
Очереди при входе в систему, отсутствующий контент и проблемы с производительностью
Влох подробно описал возникшие проблемы. Попытки смягчить проблему за счет увеличения размера очереди и скорости оказались временными, поскольку кэш базы данных неоднократно разрушался под нагрузкой. Это приводило к увеличению времени загрузки, часто зависавшему на 97% завершения, что требовало от игроков перезапуска игры. Кроме того, сообщения о пропавших самолетах и другом контенте возникли из-за неспособности сервера доставлять полные пакеты данных.
Негативные отзывы Steam и текущие усилия
Проблемы с запуском привели к крайне негативным отзывам игроков в Steam. Команда разработчиков активно работает над решением этих проблем, заявив на странице игры в Steam, что они устранили основные проблемы и теперь постоянно привлекают игроков. Принесены искренние извинения за причиненные неудобства и обещано держать игроков в курсе прогресса.