Thuis Nieuws AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

by Sebastian Feb 12,2025

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

Assassin's Creed Valhalla's uitgebreide speeltijd bleek verdeeldheid, waardoor Ubisoft de ervaring voor zijn aankomende aflevering, Assassin's Creed: Shadows, werd aangevoerd. Feedback over de lengte van de hoofdverhaallijn en het enorme volume van optionele inhoud is aangepakt.

Game -regisseur Charles Benoit verklaarde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn in schaduwen ongeveer 50 uur zal duren, met volledige voltooiing (inclusief alle regio's en side quests) geschat op 100 uur. Dit staat in contrast met het minimale hoofdverhaal van Valhalla en een potentiële volledige voltooiing van 150 uur.

Ubisoft heeft optionele inhoud gestroomlijnd om overweldigende spelers te voorkomen, gericht op een meer evenwichtige verhouding van verhalende progressie en optionele activiteiten. Het doel is om vervuiling te verminderen met behoud van de rijkdom van de spelwereld en de verhalende diepte. De ontwikkelaars willen beide spelers tevreden stellen die genieten van een uitgebreide gameplay en degenen die prioriteit geven aan een gerichte verhalende ervaring, waardoor de extreme tijdsbesteding van zijn voorganger wordt vermeden.

Directeur Jonathan Dumont benadrukte de onderzoeksreis van het team naar Japan, wat de ontwikkeling van Shadows aanzienlijk beïnvloedde. De schaal van Japanse kastelen, bergachtige landschappen en dichte bossen overtroffen de verwachtingen, wat leidde tot een focus op verbeterd realisme en details.

Een belangrijke verandering omvat wereldgeografie. De reistijden tussen interessante punten zijn toegenomen, wat de uitgestrektheid van de open wereld weerspiegelt. Deze verhoogde reistijd wordt echter gecompenseerd door een significante toename van de details en nuance van elke locatie. In tegenstelling tot Odyssey's dicht gepakte interessante punten, benadrukt Shadows een meer natuurlijk, open wereldontwerp met langere reisafstanden tussen rijkere, meer gedetailleerde locaties. Dumont benadrukte het aanzienlijk hogere detailniveau en beloofde een echt meeslepende Japanse sfeer. [🎜]