Дом Новости Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

by Ryan Mar 22,2025

С выпуском Monster Hunter Wilds Fasts, быстро приближающимся к 28 февраля, разработчик Capcom объявил, что активно работает над тем, чтобы снизить рекомендуемые требования игры GPU. Эта новость поступает из официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, которая также показала, что Capcom исследует разработку автономного инструмента сравнительного анализа ПК.

В настоящее время Capcom рекомендует NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная спецификация требует внутреннего разрешения 720p и использует технологии масштабирования, такие как DLSS или FSR в самых низких настройках графики.

Для более плавного опыта 60 кадров в секунду на 1080p с включенными технологиями масштабирования и генерации кадров, Capcom предлагает RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT. Тем не менее, стоит отметить, что только RTX 4060 поддерживает генерацию кадров NVIDIA, в то время как Super и 6700 XT полагаются на FSR 3, который демонстрировал артефакты призраков в предыдущей бета -версии. Нацеливание на 60 кадров в секунду с генерацией кадров может быть не оптимальным, так как цифровой литейный лидер рекомендует минимум 40 кадров в секунду для игр от третьего лица, чтобы поддерживать отзывчивость. Бег ниже 60 кадров в секунду с масштабированием может ввести заметную задержку и повлиять на общее ощущение игры.

Открытая бета-версия выявила проблемы для игроков с оборудованием более низкого уровня, даже карты среднего уровня, такие как RTX 3060, борются, особенно с низкой ошибкой, влияющей на детали текстуры для персонажей и монстров.

Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom RE, известный своими выступлениями в различных названиях, таких как Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6. Однако производительность двигателя в более крупных играх открытого мира с многочисленными NPC и врагами, такими как ожидаемый Dagon's Dogma 2, вызвал обеспокоенность. Учитывая эти проблемы, усилия Capcom по сокращению требований графического процессора имеют решающее значение для успешного запуска ПК.