Con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds acercándose rápidamente el 28 de febrero, el desarrollador Capcom ha anunciado que está trabajando activamente para reducir los requisitos de GPU recomendados del juego. Esta noticia proviene de la cuenta oficial de Monster Hunter X/Twitter, que también reveló que Capcom está explorando el desarrollo de una herramienta de evaluación comparativa de PC independiente.
Actualmente, Capcom recomienda un NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para lograr 30 fps a 1080p. Esta especificación mínima requiere una resolución interna de 720p y utiliza tecnologías de escala como DLSS o FSR en la configuración de gráficos más bajos.
Para una experiencia más suave de 60 fps a 1080p, con tecnologías de generación de escala y ampliación habilitadas, Capcom sugiere un RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT. Sin embargo, vale la pena señalar que solo el RTX 4060 admite la generación de marco NVIDIA, mientras que el 2070 Super y 6700 XT confían en FSR 3, que exhibió artefactos de fantasmas en la versión beta anterior. Se dirige a 60 fps con generación de cuadros no puede ser óptimo, ya que Digital Foundry recomienda un mínimo de 40 fps para los juegos en tercera persona para mantener la capacidad de respuesta. Correr por debajo de 60 fps con escala puede introducir una latencia notable e impactar la sensación general del juego.
La versión beta abierta reveló desafíos para los jugadores con hardware de gama baja, incluso tarjetas de rango medio como el RTX 3060 luchó, particularmente con un error de bajo nivel que afecta los detalles de la textura para personajes y monstruos.
Monster Hunter Wilds utiliza el motor RE de Capcom, conocido por su rendimiento en varios títulos como Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y Street Fighter 6. Sin embargo, el rendimiento del motor en juegos de mundo abierto más grandes con numerosos NPC y enemigos, como el anticipado Dragon's Dogma 2, ha planteado preocupaciones. Dados estos desafíos, los esfuerzos de Capcom para reducir los requisitos de la GPU son cruciales para un lanzamiento exitoso de PC.