Bahay Balita "Final Fantasy Commander Decks Unveiled: Cloud, Tidus Itinampok"

"Final Fantasy Commander Decks Unveiled: Cloud, Tidus Itinampok"

by Daniel Mar 26,2025

Kahit na hindi ka isang regular na manlalaro ng mahika: ang pagtitipon, malamang na pamilyar ka sa kamakailang mga crossover ng video game, na nagtatampok ng mga minamahal na pamagat tulad ng Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Ngunit ngayon, nasasabik kaming mag -alok ng isang eksklusibong unang pagtingin sa isa sa pinakahihintay na pakikipagtulungan: Pangwakas na Pantasya. Ang crossover na ito ay hindi lamang tumango sa isang laro ngunit ipinagdiriwang ang apat na pangunahing mga pamagat ng Final Fantasy: VI, VII, X, at XIV, ang bawat isa ay kinakatawan sa mga naka -deck na komandante ng set ng set.

** Galugarin ang gallery ng imahe sa ibaba ** upang makita ang lead card at packaging para sa bawat kubyerta. Bilang karagdagan, suriin ang aming pag -uusap sa Wizards of the Coast upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang maaari mong asahan mula sa mga deck na ito, ang pangangatuwiran sa likod ng pagpili ng mga tiyak na laro, at marami pa.

Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks ay nagbubunyag

13 mga imahe

Naka-iskedyul para sa paglabas noong Hunyo, ang Final Fantasy Crossover ng Magic ay magiging isang ganap na draftable, standard-legal set, na sinamahan ng apat na na-preconstruct na deck na ipinakita sa gallery. Ang bawat kubyerta ay naglalaman ng 100 card, isang halo ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Art at ganap na mga bagong kard na pinasadya para sa sikat na format ng komandante. Ang mga deck na ito ay natatanging temang sa paligid ng mga tukoy na pangwakas na laro ng pantasya, na nagpapahintulot sa isang malalim na pagsisid sa lore at mga character ng VI, VII, X, at XIV.

"Ang mga huling laro ng pantasya ay mayaman sa mga natatanging mga setting at minamahal na mga character, na nagbibigay ng maraming materyal upang likhain ang isang kumpletong kubyerta na nakasentro sa paligid ng bawat laro," paliwanag ng senior game designer na si Daniel Holt, ang pinuno ng komandante para sa set. "Ang pagtuon sa isang solong laro sa bawat kubyerta ay nagpapahintulot sa amin na makuha ang higit pa sa storyline at lore ng laro, na nagpapakita ng mga minamahal na sandali na kung hindi man ay hindi napansin."

Ang pagpili ng apat na Final Fantasy Games ay hinimok ng isang kumbinasyon ng mga pagsasaalang -alang sa gameplay at ang katanyagan ng bawat kuwento. Habang ang Final Fantasy VII at XIV ay prangka na mga pagpipilian, ang VI at X ay nangangailangan ng higit pang talakayan. "Ito ay mga paborito sa aming koponan, at ang lahat sa Wizards ay malalim na namuhunan sa proseso ng pag -unlad, na binigyan ng aming pagnanasa sa Final Fantasy," dagdag ni Holt.

Pagdating sa Final Fantasy VII, ang patuloy na remake trilogy ay nagdulot ng isang natatanging hamon. Si Dillon Deveney, Principal Narrative Game Designer at Narrative Lead para sa set, ay nagbahagi na ang Commander Deck para sa VII ay nakatuon sa salaysay ng orihinal na 1997 habang isinasama ang mga aesthetic na pagpapahusay mula sa mga remakes. "Nilalayon naming makuha ang kakanyahan ng orihinal na laro ng PS1 habang pinataas ito ng mga modernong aesthetics ng mga remakes, pinaghalo ang mga elemento mula sa parehong upang lumikha ng isang nostalhik ngunit sariwang karanasan," sabi ni Deveney.

Ang Final Fantasy VI, na kulang sa mga modernong sanggunian ng sining ng iba pang mga laro, ay nagpakita ng sariling hanay ng mga hamon. "Nais naming manatiling tapat sa sining ng Pixel at limitadong konsepto ng sining habang nagpapalawak sa kanila," sabi ni Deveney. "Ang aming diskarte ay kasangkot sa synthesizing Yoshitaka Amano's Orihinal na Konsepto ng Konsepto, Ang Game's Sprites, at ang Pixel Remaster Character Portraits upang lumikha ng mga disenyo na nakakaramdam ng parehong nostalhik at bago. Nagtrabaho din kami nang malapit sa koponan ng Final Fantasy VI upang matiyak na nakuha namin ang kakanyahan ng mga character na ito nang tumpak."

Ang pagpili ng mga pinuno para sa bawat kubyerta ay isa pang kritikal na desisyon. Habang ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa VII, ang iba pang mga laro ay nangangailangan ng higit na pag -iisip. "Para sa VI, isinasaalang-alang namin si Celes dahil sa pagtuon sa mundo ng pagkawasak, at Yuna para sa X dahil sa katayuan ng kanyang tagahanga-paborito. Sa huli, sumama kami sa mga lead character," paliwanag ni Holt. Para sa XIV, napili si Y'Shtola para sa kanyang katanyagan at mga kakayahan sa spellcasting, na kumakatawan sa kanya sa panahon ng arko ng Shadowbringers .

Ang paglalagay ng kwento ng isang buong laro, mga character, at mga tema sa isang solong deck sa loob ng sistema ng kulay ng Magic ay isang kumplikadong gawain. "Pinili namin ang pagkakakilanlan ng kulay upang ipakita ang tema ng laro at nais na gameplay," sabi ni Holt. Halimbawa, ang VI deck ay nakatuon sa muling pagtatayo ng iyong partido sa pamamagitan ng muling pagbuhay ng mga nilalang mula sa Graveyard, habang ang mga deck ng VII ay gumagamit ng mga diskarte sa kagamitan ni Cloud na may isang puting-berde na pagkakakilanlan ng kulay.

Ang kubyerta para sa X ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa sistema ng grid ng globo, gamit ang isang puting-asul-berde na diskarte upang bigyan ng kapangyarihan ang mga nilalang. Para sa XIV, ang puting-asul-itim na pagkakakilanlan ng kulay na pinapayagan para sa isang pagtuon sa mga noncreature spells habang kasama ang mga pangunahing character.

"Ang mga huling laro ng pantasya ay kilala para sa kanilang mga di malilimutang character, parehong mga bayani at villain, at siniguro naming isama ang mga ito sa mga deck na ito," bigyang diin ni Holt. "Habang hindi namin maihayag ang mga detalye, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makita ang kanilang mga paboritong character bilang mga bagong maalamat na nilalang at sa mga naka-pack na mga spelling."

Ang Magic: Ang Gathering Final Fantasy Set ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 13. Kahit na ang iyong paboritong laro o karakter ay hindi kasama sa mga deck na ito, panigurado na ang lahat ng labing -anim na mainline na panghuling laro ng pantasya ay ipagdiriwang sa iba't ibang mga produkto. Tulad ng Warhammer 40,000 Commander deck mula 2022, ang mga deck na ito ay magagamit sa parehong regular na bersyon (MSRP $ 69.99) at edisyon ng kolektor (MSRP $ 149.99), kasama ang huli na nagtatampok ng lahat ng 100 card sa isang espesyal na paggamot sa foil.

Para sa isang mas malalim na pananaw sa paglikha ng mga deck na ito, basahin para sa buo, hindi pinag -aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt ng baybayin na sina Daniel Holt at Dillon Deveney.