বাড়ি খবর এলডেন রিং নাইটট্রাইন প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন মানচিত্রের গ্যারান্টি কোনও দুটি প্লেথ্রু একই নয়

এলডেন রিং নাইটট্রাইন প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন মানচিত্রের গ্যারান্টি কোনও দুটি প্লেথ্রু একই নয়

by Alexis Feb 21,2025

এলডেন রিং নাইটট্রাইন: গতিশীল ল্যান্ডস্কেপ এবং প্লেস্টেস্টিং

এলডেন রিং নাইটট্রাইন প্রতিবার অনন্য প্লেথ্রুগুলির প্রতিশ্রুতি দিয়ে প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত ভূখণ্ডের প্রবর্তন করে। এই উদ্ভাবনী মেকানিক অনির্দেশ্য ল্যান্ডস্কেপ সহ গেমের জগতকে নতুন আকার দেবে।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

আগ্নেয়গিরি, বিষ জলাবদ্ধতা এবং আরও অনেক কিছু

পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি পিসি গেমার সাক্ষাত্কারের (ইস্যু 405) এর ভিত্তিতে 10 ফেব্রুয়ারী, 2025 -এ গেমস রাডার দ্বারা রিপোর্ট অনুসারে প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত আগ্নেয়গিরি, বন এবং বিষ জলাবদ্ধতার অন্তর্ভুক্তির বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। এই বৃহত আকারের ভূখণ্ডের পরিবর্তনগুলি গেমপ্লে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করবে।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

নকশা দর্শন মানচিত্রটিকে একটি দৈত্য, চির-পরিবর্তিত অন্ধকূপ হিসাবে কেন্দ্র করে। উদাহরণস্বরূপ বনের উপস্থিতি খেলোয়াড় এবং শত্রু কৌশল উভয়কেই প্রভাবিত করবে, অভিযোজনযোগ্যতার দাবি করে। গতিশীল পরিবেশগুলি যুদ্ধের সিদ্ধান্তগুলিকে প্রভাবিত করবে, যেমন বস এনকাউন্টারগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য নির্দিষ্ট অস্ত্র বেছে নেওয়া।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

পরিচিত বিপত্তি এবং নতুন শত্রু

অয়নিয়া এবং রট অফ লেকের মতো চ্যালেঞ্জিং ভূখণ্ডের প্রত্যাবর্তনের প্রত্যাশা করুন, যা তাদের দুর্বল প্রভাবগুলির জন্য পরিচিত। এই পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন অঞ্চলগুলিতে অনন্য শত্রু এনকাউন্টারগুলিও থাকতে পারে, সম্ভাব্যভাবে দৈত্য লবস্টার, ক্র্যাবস, রুনেবিয়ারস, ম্যাগমা উইর্মস এবং সোলস সিরিজের অন্যান্য প্রাণী সহ।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

প্লেস্টেস্ট চলছে

প্লেস্টেস্ট আমন্ত্রণগুলি বর্তমানে খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতরণ করা হচ্ছে যারা গেম অ্যাওয়ার্ডস 2024 চলাকালীন নিবন্ধিত হয়েছে।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

প্লেস্টেস্ট শিডিউল (পিটি):

-ফেব্রুয়ারী 14: 3: 00-6: 00 এএম & 7: 00-10: 00 পিএম

  • ফেব্রুয়ারী 15: 11:00 এএম -2: 00 পিএম -ফেব্রুয়ারী 16: 3: 00-6: 00 এএম & 7: 00-10: 00 পিএম

প্লেস্টেস্টের লক্ষ্য সার্ভারের স্থিতিশীলতা মূল্যায়ন করা, অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সমস্যাগুলি সনাক্ত করা এবং গেমের ভারসাম্য নির্ধারণ করা। খেলোয়াড়দের লক্ষ করা উচিত যে চলমান উন্নয়নের কারণে নির্দিষ্ট অঞ্চল, শত্রু এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে অ্যাক্সেস সীমাবদ্ধ হতে পারে।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same