Elden Ring Nightreign: Phong cảnh động và PlayTesting
Elden Ring Nightreign giới thiệu các địa hình được tạo ra theo thủ tục, hứa hẹn các trò chơi độc đáo mỗi lần. Cơ chế sáng tạo này sẽ định hình lại thế giới trò chơi với những cảnh quan không thể đoán trước.
Núi lửa, đầm lầy độc, và nhiều hơn nữa
Giám đốc Junya Ishizaki đã xác nhận việc đưa vào các núi lửa, rừng và đầm lầy được tạo ra theo thủ tục, theo báo cáo của Games Radar vào ngày 10 tháng 2 năm 2025, dựa trên một cuộc phỏng vấn PC Gamer (số 405). Những thay đổi địa hình quy mô lớn này sẽ thay đổi đáng kể lối chơi.
Triết lý thiết kế tập trung vào việc biến bản đồ thành một hầm ngục khổng lồ, luôn thay đổi. Sự hiện diện của rừng, ví dụ, sẽ tác động đến cả chiến lược người chơi và kẻ thù, đòi hỏi khả năng thích ứng. Các môi trường năng động sẽ ảnh hưởng đến các quyết định chiến đấu, chẳng hạn như chọn vũ khí cụ thể để chống lại các cuộc gặp gỡ của ông chủ.
Những mối nguy hiểm quen thuộc và kẻ thù mới
Mong đợi sự trở lại của các địa hình đầy thách thức như đầm lầy Aeonia và Lake of Rot, được biết đến với những tác động suy nhược của chúng. Các khu vực được tạo ra theo thủ tục này cũng có thể có các cuộc gặp gỡ của kẻ thù độc đáo, có khả năng bao gồm tôm hùm khổng lồ, cua, Runebears, Magma Wyrms và các sinh vật khác từ loạt Souls.
Playtest đang diễn ra
PlayTest Invites hiện đang được phân phối cho những người chơi đã đăng ký trong Giải thưởng Trò chơi năm 2024. Người chơi được chọn trên Xbox Series X | S và PS5 sẽ trải nghiệm NightReign từ ngày 14 đến 16 tháng 2 năm 2025.
Lịch trình playtest (PT):
-14 tháng 2: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 chiều
- 15 tháng 2: 11:00 sáng-2: 00 chiều -16 tháng 2: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 chiều
PlayTest nhằm mục đích đánh giá sự ổn định của máy chủ, xác định các vấn đề nhiều người chơi trực tuyến và đánh giá cân bằng trò chơi. Người chơi cần lưu ý rằng quyền truy cập vào một số khu vực, kẻ thù và tính năng nhất định có thể bị hạn chế do phát triển liên tục.