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Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

by Alexis Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign:動態景觀和遊戲測試

Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,每次都有獨特的遊戲。這種創新的機械師將用不可預測的景觀重塑遊戲世界。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

火山,毒沼等等

主任朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)根據PC遊戲玩家訪談(第405期),雷達(Games Radar)於2025年2月10日確認了程序生成的火山,森林和毒沼澤。這些大規模的地形變化將大大改變遊戲玩法。

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設計理念的重點是使地圖成為巨大的,不斷變化的地牢。例如,森林的存在將影響玩家和敵人的策略,要求適應性。動態環境將影響戰鬥決策,例如選擇特定的武器來反擊老板遭遇。

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熟悉的危險和新敵人

預計以富有挑戰性的地形回歸,例如奧恩沼澤和腐爛湖,以其令人衰弱的影響而聞名。這些程序生成的區域也可能具有獨特的敵人遭遇,包括巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和靈魂係列中的其他生物。

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播放測試正在進行中

Playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的玩家。Xbox係列X | S和PS5的選定玩家將從2025年2月14日至16日體驗夜行者。

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playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

Play Test旨在評估服務器穩定性,確定在線多人遊戲問題並評估遊戲平衡。玩家應注意,由於持續的發展,訪問某些區域,敵人和功能可能會受到限製。

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