Дом Новости Лучшие мобильные игры 2024 года: выборы Iwan \

Лучшие мобильные игры 2024 года: выборы Iwan \

by George Mar 15,2025

Это конец года, и если вы читаете это по графику, вероятно, 29 декабря. Предполагая, что вы видели награды, осыпанные на Балатро, вы, вероятно, знаете о его впечатляющем зачете наград. От Indie и Mobile Game of the Year Awards до лучшего мобильного порта и лучшей цифровой настольной игры на Pocket Gamer Awards, Балатро, детище Джимбо, получила широкую похвалу.

Тем не менее, этот успех также вызвал путаницу и даже гнев. Сравнения между его относительно простыми визуальными эффектами и более яркими конкурентами распространены, что приводит к ошибке по сравнению с многочисленными наградами. Я считаю, что эта самая реакция подчеркивает, почему Балатро - моя личная игра года. Но сначала несколько почетных упоминаний:

Почетные упоминания:

  • Расширение Каслевании выживших вампиров: долгожданное прибытие знаковых персонажей Каслевании-триумф.
  • Game Squid Game: Unleashed бесплатна для всех: потенциально прецедентный ход Netflix Games, предлагая сосредоточиться на привлечении новых зрителей.
  • Смотреть Dogs: выпущено Audio Adventure Audio: интригующий, хотя и нетрадиционный, выпуск от Ubisoft, исследуя новый авеню для франшизы Watch Dogs.

Мое путешествие Балатро:

Мой опыт работы с Балатро был смешанной сумкой. Несмотря на то, что я несомненно привлекал, я не совсем освоил ее тонкости. Оптимизация, требуемая позже в пробегах, включающих подробные статистические сравнения, не была моей сильной стороной, несмотря на много часов игры.

Тем не менее, анализ затрат и выгод говорит о многом. Менее чем за 10 долларов Балатро предоставляет часы легкодоступного, но увлекательного, игрового процесса. Это не мое окончательное время времени (этот заголовок идет к выжившим вампира), но он сильный соперник. Его привлекательные визуальные эффекты и плавный игровой процесс еще больше повышают его ценность. Балатро-это хорошо выполненный рогуэлке-деку, который является одновременно доступным и приятным.

Обманчиво успокаивающий саундтрек и удовлетворительные звуковые эффекты создают захватывающий цикл. Дизайн игры освежающе честен в отношении своей привыкающей природы, тонко поощряя продолжающуюся игру. Но вы, вероятно, слышали это раньше, так почему я снова выделяю это? Потому что для некоторых этого просто недостаточно.

Помимо менталитета «Это просто игра»:

Балатро не единственная игра, которая сталкивается с критикой в ​​этом году (астробот, после победы в игре года, приходит на ум). Реакция на Балатро, однако, раскрывает более глубокую проблему: ее скромный характер.

Балатро не содействует «Gamey» в своем дизайне. Это красочно и визуально привлекательно, не будучи чрезмерно сложным или ярким. Ему не хватает эстетики ретро, ​​которая часто приносит похвалу. Это не передовая техническая демонстрация, которая начала как страстный проект Localthunk.

Тем не менее, его успех смешивает многих, как критиков, так и общественности. Это не роскошная гача, и она не раздвигает технологические границы. Для некоторых это просто «карточная игра». И хотя это правда, это очень хорошо выполненная карточная игра, которая предлагает новый взгляд на жанр. Это показатель, по которой мы должны судить о качестве игры, а не только на визуальную верность или другие поверхностные элементы.

Вещество над стилем:

Успех Балатро преподает ценный урок: многоплатформенный успех не требует огромных бюджетов или передовых технологий. Простая, хорошо выполненная игра с уникальным стилем может резонировать с игроками по мобильным, консоли и ПК.

Несмотря на то, что балатро, хотя и не является огромной историей финансового успеха, низкие затраты на развитие, вероятно, привели к значительной отдаче инвестиций для Localthunk. Это доказывает, что игра не должна быть кроссплатформенной, межпрогрессионной, массовой многопользовательской гачой для процветания.

Доступность игры также заслуживает внимания. Для некоторых это игра тщательной оптимизации. Для других, как и я, это расслабляющий способ провести время.

В конечном счете, успех Балатро усиливает простую правду: вам не нужны новаторские визуальные эффекты или высокооктановый игровой процесс, чтобы создать успешную игру. Иногда это все, что вам нужно.

Рекламный визуальное изображение балатро-игрового процесса с форматом, похожим на пасьянс, где укладываются карты