소식 2024 년 최고의 모바일 게임 : Iwan의 선택은 대부분 Balatro를 제외하고

2024 년 최고의 모바일 게임 : Iwan의 선택은 대부분 Balatro를 제외하고

by George Mar 15,2025

연말이며 일정에 따라 이것을 읽고 있다면 아마도 12 월 29 일입니다. Balatro에 샤워를하는 것을 보았다고 가정하면 인상적인 상을 수상한 것을 알고있을 것입니다. Game Awards의 올해의 인디 및 모바일 게임에서 Pocket Gamer Awards에서 Best Mobile Port 및 Best Digital Board Game에 이르기까지 Jimbo의 아이디어 인 Balatro는 광범위한 칭찬을 얻었습니다.

그러나이 성공은 또한 혼란과 분노를 불러 일으켰습니다. 비교적 간단한 비주얼과 화려한 경쟁자들의 비교는 일반적이며 수많은 상을 수상한 것입니다. 나는이 반응이 왜 Balatro가 올해의 개인적인 게임인지 강조한다고 생각합니다. 그러나 먼저 몇 가지 명예로운 언급이 있습니다.

명예로운 언급 :

  • 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 오랫동안 기다려온 상징적 인 Castlevania 캐릭터의 도착은 승리입니다.
  • 오징어 게임 : Netflix Games의 잠재적으로 전례가있는 움직임으로 새로운 시청자를 끌어들이는 데 중점을 둡니다.
  • Watch Dogs : Truth Audio Adventure 릴리스 : Ubisoft에서 독창적이라면 Ubisoft에서 출시되어 Watch Dogs 프랜차이즈를위한 새로운 길을 탐험합니다.

내 발라 트로 여행 :

Balatro에 대한 나의 경험은 혼합 가방이었습니다. 의심 할 여지없이 매력적이지만, 나는 그 복잡성을 마스터하지 않았습니다. 상세한 통계적 비교와 관련된 나중에 달리기에 필요한 최적화는 많은 시간의 플레이에도 불구하고 내 장점이 아닙니다.

그러나 비용-편익 분석은 양을 말합니다. Balatro는 10 달러 미만의 경우 쉽게 접근 할 수 있지만 매력적인 게임 플레이를 제공합니다. 그것은 나의 궁극적 인 시간-waster가 아니지만 (그 제목은 뱀파이어 생존자들에게 간다) 강력한 경쟁자입니다. 매력적인 비주얼과 부드러운 게임 플레이는 그 가치를 더욱 향상시킵니다. Balatro는 잘 실행 된 로그와 같은 데크 빌더로 접근 가능하고 즐거울 수 있습니다.

기만적으로 차분한 사운드 트랙과 만족스러운 음향 효과는 중독성 루프를 만듭니다. 이 게임의 디자인은 중독성에 대해 상쾌하게 정직하며, 계속해서 계속해서 연극을 장려합니다. 그러나 당신은 전에 이것을 들었을 가능성이 높습니다. 왜 내가 그것을 다시 강조하고 있습니까? 일부는 단순히 충분하지 않기 때문입니다.

"그것은 단지 게임 일뿐"의 정신을 넘어서 :

올해 Balatro가 비판을받는 유일한 게임은 아닙니다 (Astrobot, 올해의 경기 후 승리가 떠오른다). 그러나 Balatro에 대한 반응은 더 깊은 문제를 보여줍니다.

Balatro는 디자인에서 비유하고 "게임"입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않고 화려하고 시각적으로 매력적입니다. 그것은 종종 칭찬을받는 복고풍의 미학이 부족합니다. Localthunk가 열정 프로젝트로 시작한 최첨단 기술 데모가 아닙니다.

그러나 그 성공은 많은 비평가들과 대중 모두를 혼란스럽게합니다. 그것은 화려한 가차가 아니며 기술적 경계를 추진하지도 않습니다. 어떤 사람들에게는 단순히 "카드 게임"입니다. 그리고 그것은 사실이지만, 그것은 장르에 대한 새로운 관점을 제공하는 매우 잘 실행 된 카드 게임입니다. 이것은 시각적 충실도 나 기타 피상적 요소뿐만 아니라 게임의 품질을 판단 해야하는 메트릭입니다.

오버 스타일 : 물질 :

Balatro의 성공은 귀중한 교훈을 가르칩니다. Multiplatform 성공에는 막대한 예산이나 최첨단 기술이 필요하지 않습니다. 독특한 스타일의 단순하고 잘 실행 된 게임은 모바일, 콘솔 및 PC의 플레이어와 공명 할 수 있습니다.

대규모 금융 성공 사례는 아니지만 Balatro의 저렴한 개발 비용으로 인해 LocalThunk에 대한 투자 수익이 크게 증가했을 것입니다. 게임이 크로스 플랫폼, 교차 진행, 대규모 멀티 플레이어 가차가 될 필요는 없음을 증명합니다.

게임의 접근성도 주목할 만합니다. 어떤 사람들에게는 세심한 최적화 게임입니다. 나와 같은 다른 사람들에게는 시간을 통과하는 편안한 방법입니다.

궁극적으로 Balatro의 성공은 단순한 진실을 강화합니다. 성공적인 게임을 만들기 위해 획기적인 비주얼이나 고소탄 게임 플레이가 필요하지 않습니다. 때로는 간단한 광채의 터치 만 있으면됩니다.

카드가 마련된 솔리테어와 같은 형식의 Balatro Gameplay의 홍보 시각