घर समाचार "एवो: डेस्टिनी और स्किरिम का एक संलयन मूल रूप से योजनाबद्ध है"

"एवो: डेस्टिनी और स्किरिम का एक संलयन मूल रूप से योजनाबद्ध है"

by Penelope Apr 21,2025

"एवो: डेस्टिनी और स्किरिम का एक संलयन मूल रूप से योजनाबद्ध है"

ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को त्यागने के लिए प्रेरित विकास यात्रा में अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के एक अनूठे मिश्रण के रूप में काम करने के लिए सेट किया, जिसका उद्देश्य गतिशील मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ एक विशाल खुली दुनिया के भीतर सहकारी अन्वेषण को मर्ज करना है।

परियोजना के आसपास की उत्तेजना 2020 में पहले टीज़र ट्रेलर की रिहाई के साथ चरम पर पहुंच गई, जिसने प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा किया। हालांकि, पर्दे के पीछे, खेल पूरी से दूर था। ट्रेलर की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय पूरी परियोजना को छोड़ने और शुरू करने के लिए किया गया था। नतीजतन, टीज़र अब एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप के उदासीन अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो अंतिम गेम के लिए थोड़ा समानता रखता है।

रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निदेशक के रूप में पतवार लिया और परियोजना को एक नई दिशा में रखा। वह स्किरिम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर पहलुओं को खत्म करने का विकल्प। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी जड़ों की ओर लौट आया, एक क्षेत्र-आधारित संरचना को अपनाया और एक समृद्ध, एकल-खिलाड़ी कथा को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों की विद्या से गहराई से जुड़ा हुआ है।

प्रोजेक्ट मिड-डेवलपमेंट को फिर से शुरू करने से स्क्रिप्ट के बिना फिल्म फिल्म बनाने का प्रयास करने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत की गईं। टीमों ने अनिश्चित परिस्थितियों में लगातार काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि को बनाने के लिए संघर्ष किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास की प्रक्रिया एक और चार वर्षों में बढ़ गई जब तक कि एवो ने आखिरकार अपनी रिहाई तक नहीं पहुंचा।