Thuis Nieuws "Avowed: een fusie van bestemming en Skyrim oorspronkelijk gepland"

"Avowed: een fusie van bestemming en Skyrim oorspronkelijk gepland"

by Penelope Apr 21,2025

"Avowed: een fusie van bestemming en Skyrim oorspronkelijk gepland"

In een onthullend interview met Bloomberg gaf Carrie Patel, de tweede gamedirecteur van Avowed , inzicht in de tumultueuze ontwikkelingsreis die leidde tot het weggooien van twee jaar werk. Aanvankelijk wilde Obsidian Entertainment Avowed creëren als een unieke mix van Destiny en Skyrim , met als doel coöperatieve exploratie samen te voegen in een enorme open wereld met dynamische multiplayer -elementen.

De opwinding rond het project piekte met de release van de eerste teaser -trailer in 2020, die tot enthousiasme leidde bij fans. Achter de schermen was het spel echter verre van compleet. Slechts enkele maanden na het debuut van de trailer werd de beslissing genomen om het hele project te verlaten en opnieuw te beginnen. Als gevolg hiervan dient de teaser nu als een nostalgische herinnering aan een niet -vrijgegeven prototype dat weinig gelijkenis vertoont met het laatste spel.

Na de reboot nam Carrie Patel het roer als gamedirecteur en stuurde het project in een nieuwe richting. Ze ging weg van de eerste inspiratie van Skyrim en Destiny en koos ervoor om de open-wereld- en multiplayer-aspecten te elimineren. In plaats daarvan keerde Obsidian terug naar zijn wortels, hield hij een zone-gebaseerde structuur aan en concentreerde hij zich op het ontwikkelen van een rijke, single-player verhaal die diep verbonden is met de overlevering van de pilaren van de eeuwigheid .

Het opnieuw opstarten van het project Mid-Development vormde aanzienlijke uitdagingen, vergelijkbaar met het proberen om een ​​film zonder script te filmen. Teams werkten meedogenloos onder onzekere omstandigheden terwijl het leiderschap worstelde om een ​​uniforme visie te smeden. Ondanks deze obstakels strekte het ontwikkelingsproces zich nog eens vier jaar uit totdat Avowed eindelijk de release bereikte.