मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंता व्यक्त की, जबकि यह पता चलता है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में विकास के "क्रंच टाइम" चरण की मांग है।
कोजिमा के प्रतिबिंब, एक्स/ट्विटर के माध्यम से साझा किए गए, उनकी थकान और गेम डेवलपमेंट के अंतिम चरणों के गहन दबाव दोनों को छुआ। उन्होंने स्पष्ट रूप से क्रंच को "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि-शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों के रूप में वर्णित किया," खेल निर्माण से परे कार्यों की भीड़ का हवाला देते हुए, लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम-संबंधित कार्य सहित।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, यह सबसे अधिक संभावित परियोजना है जो क्रंच का अनुभव कर रही है, इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज और इस गहन विकास अवधि के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनके स्टूडियो की अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, विकास के पहले चरणों में प्रतीत होती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…
- Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा के सेवानिवृत्ति के चिंतन को केवल इस वर्तमान क्रंच के लिए जिम्मेदार नहीं ठहराया गया है। इसके बजाय, यह एक रिडले स्कॉट जीवनी को पढ़कर, अपने स्वयं के करियर प्रक्षेपवक्र पर प्रतिबिंब को प्रेरित करने के लिए प्रेरित करता है। 61 साल की उम्र में, वह सवाल करता है कि वह अपनी रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकता है, जिसका लक्ष्य "मेरे जीवन के बाकी हिस्सों के लिए" जारी रखना है, लेकिन अपने रचनात्मक जीवनकाल की अनिश्चितता को स्वीकार करते हुए। वह प्रेरणा के रूप में 87 में रिडले स्कॉट की निरंतर सफलता का हवाला देते हैं।
इन प्रतिबिंबों के बावजूद, कोजिमा के प्रशंसक आश्वासन दे सकते हैं; वह उद्योग में लगभग चार दशकों के बाद भी अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के गेमप्ले, सितंबर में दिखाए गए, अपनी हस्ताक्षर विचित्र शैली को बनाए रखा, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, डांसिंग के आंकड़े, और जॉर्ज मिलर (मैड मैक्स निर्देशक) द्वारा चित्रित एक चरित्र की विशेषता थी। जबकि जनवरी में एक कहानी का परिचय जारी किया गया था, बहुत कुछ अज्ञात बना हुआ है, हालांकि कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थिति की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग को इग्ना से 6/10 की समीक्षा मिली, उसने अपने विश्व निर्माण की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।