Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa.
Le riflessioni di Kojima, condivise tramite X/Twitter, hanno toccato sia la sua fatica che le intense pressioni delle fasi finali dello sviluppo del gioco. Descrisse candidamente Crunch come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente", citando la moltitudine di compiti oltre la creazione di giochi, tra cui la scrittura, le interviste e altri lavori non legati al gioco.
Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile che vive in crunch, dato il suo anticipo il rilascio del 2025 e i tempi tipici di questo intenso periodo di sviluppo. Gli altri progetti del suo studio, OD e Physint, sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025
La contemplazione del pensionamento di Kojima non è attribuita esclusivamente a questa scricchiolio attuale. Invece, sembra spinto leggendo una biografia di Ridley Scott, spingendo la riflessione sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, mirando a continuare "per il resto della mia vita", ma riconoscendo l'incertezza della sua durata creativa. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
Nonostante queste riflessioni, i fan di Kojima possono essere sicuri; Rimane impegnato nel suo mestiere, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto il suo stile bizzarro distintivo, con una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore Mad Max). Mentre a gennaio è stata rilasciata una storia, molto rimane non divulgata, sebbene Kojima abbia confermato alcune assenze del personaggio. La prima death Stranding ha ricevuto una revisione 6/10 da IGN, lodando la sua costruzione del mondo ma criticando il suo gameplay.