首頁 新聞 金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

by Zoey Feb 28,2025

Metal Gear係列背後的有遠見的Hideo Kojima最近對他的創意長壽表示擔憂,同時透露死亡陷入困境2:在海灘上,目前處於苛刻的“緊縮時間”發展階段。

通過X/Twitter分享的Kojima的思考涉及他的疲勞和Game Development最後階段的巨大壓力。他坦率地將Crunch描述為“遊戲開發最苛刻的時期,無論是身體和精神上的時期》,援引除遊戲創作之外的許多任務,包括寫作,訪談和其他與遊戲相關的工作。

盡管小島沒有明確命名死亡滯留2的名字,但鑒於預期的2025年發布和這個激烈的發展期的典型時機,這是最有可能遇到緊縮的項目。他的工作室的其他項目,OD和Physint似乎處於發展的較早階段。

遊戲開發中最苛刻的時期(無論是身體和精神上還是在身體上)被稱為“緊縮時間”。除了混合和日本語音錄製之外,還有一大堆其他任務:編寫評論,解釋,論文,訪談,討論以及…

  • hideo_kojima(@hideo_kojima_en)2025年1月10日

小島對退休的沉思不僅歸因於目前的緊縮。取而代之的是,閱讀裏德利·斯科特(Ridley Scott)的傳記似乎刺激了這一點,從而促進了他自己的職業軌跡。在61歲時,他質疑自己可以保持自己的創造力的時間,以“在我的餘生中繼續”,但承認他創造性的壽命的不確定性。他列舉了裏德利·斯科特(Ridley Scott)在87歲時的持續成功作為靈感。

盡管如此,小島的粉絲還是可以放心的。即使在該行業近四十年之後,他仍然致力於自己的工藝。

Death Stranding 2的遊戲玩法於9月展出,保持了其標誌性的怪異風格,具有獨特的照片模式,舞蹈人物以及由George Miller(Mad Max Director)飾演的角色。盡管一月份發布了一個故事介紹,但仍未公開,盡管小島已經確認了一些性格缺席。第一次死亡擱淺獲得了IGN的6/10評論,稱讚其世界建設,但批評了它的遊戲玩法。