Ev Haberler Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

by Zoey Feb 28,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.

X/Twitter üzerinden paylaşılan Kojima'nın yansımaları, hem yorgunluğuna hem de oyun geliştirmenin son aşamalarının yoğun baskılarına değindi. Crunch'ı, yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere, oyun yaratmanın ötesinde çok sayıda görevi göstererek, "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak tanımladı.

Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve bu yoğun gelişme döneminin tipik zamanlaması göz önüne alındığında, en muhtemel proje. Stüdyosunun diğer projeleri olan OD ve Physt, gelişimin önceki aşamalarında görünüyor.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Kojima'nın emeklilik tefekkürü sadece bu mevcut krizle ilişkilendirilmiyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak, kendi kariyer yörüngesine yansımaya neden gibi görünüyor. 61 yaşında, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, "hayatımın geri kalanı için" devam etmeyi amaçlayan, ancak yaratıcı ömrünün belirsizliğini kabul ettiğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.

Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın hayranları emin olabilirler; Endüstride yaklaşık kırk yıl sonra bile zanaatına bağlı kalıyor.

Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max yönetmeni) tarafından tasvir edilen bir karakter içeren imza tuhaf stilini korudu. Ocak ayında bir hikaye girişi yayınlanırken, Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğrulasa da çok fazla açıklanmadı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, dünya inşasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.