Dom Aktualności Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

by Zoey Feb 28,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że śmierć 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”.

Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem X/Twittera, dotknęły zarówno jego zmęczenia, jak i intensywnej presji na końcowe etapy rozwoju gry. Szczerze opisał Crunch jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry-zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, powołując się na wiele zadań poza tworzeniem gier, w tym pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą.

Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt doświadczający chrupania, biorąc pod uwagę jego przewidywane wydanie 2025 i typowy czas tego intensywnego okresu rozwoju. Inne projekty jego studia, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025

Kontemplacja emerytury Kojimy nie jest związana wyłącznie z obecnym kryzysem. Zamiast tego wydaje się, że przeczytał biografię Ridleya Scotta, co skłoniło refleksję na temat własnej trajektorii kariery. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, dążąc do kontynuowania „do końca życia”, ale uznając niepewność jego twórczej życia. Przytacza ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku jako inspiracja.

Pomimo tych refleksji fani Kojimy mogą być pewni; Pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, nawet po prawie czterech dekad w branży.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, utrzymała swój charakterystyczny dziwny styl, zawierający wyjątkowy tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawioną przez George'a Millera (Mad Max Reżyser). Chociaż wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele pozostaje nieujawnione, choć Kojima potwierdziła nieobecności postaci. Pierwsza drenaż śmierci otrzymała recenzję 6/10 od IGN, chwaląc jego budowanie świata, ale krytykując swoją rozgrywkę.