घर समाचार नाइन सोल्स का "ताओपंक" identity इसे अन्य सोल-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करता है

नाइन सोल्स का "ताओपंक" identity इसे अन्य सोल-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करता है

by Mila Jan 05,2025

नाइन सोल्स: एक अनोखा सोल प्लेटफॉर्म जंपिंग गेम जो पूर्वी दर्शन और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र को जोड़ता है

रेड कैंडल गेम्स का सोल्स जैसा 2डी प्लेटफ़ॉर्मर नाइन सोल्स स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स पर आ रहा है! गेम के कंसोल संस्करण के रिलीज़ होने से पहले, निर्माता यांग शिवेई ने साझा किया कि क्या चीज़ इस गेम को अन्य समान गेमों से अद्वितीय और अलग बनाती है।

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

नाइन सोल्स की अनूठी कला शैली और युद्ध प्रणाली इसके चमकते सितारे हैं

पूर्वी दर्शन और कट्टर साइबरपंक से प्रेरणा लें

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersअगले महीने नाइन सोल्स के कंसोल रिलीज से पहले, सह-संस्थापक और निर्माता स्टीव यांग इस बारे में बात करते हैं कि कैसे रेड कैंडल गेम्स का सोल्स-आधारित प्लेटफॉर्मर इसे इस साल रिलीज हुए अन्य गेम्स से अलग करता है। नाइन सोल्स के कई अलग-अलग पहलू, जिसमें इसके गेमप्ले, दृश्य और कहानी शामिल हैं, इसकी तथाकथित "ताओपंक" शैली पर आधारित हैं, जो पूर्वी दर्शन (जैसे ताओवाद) और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक मिश्रण है।

गेम की कला शैली और दृश्य 80 और 90 के दशक के मंगा/एनीमे जैसे अकीरा और घोस्ट इन द शैल से प्रेरित हैं, दो समीक्षकों द्वारा प्रशंसित विज्ञान-फाई कार्यों को इसमें प्रमुखता से दिखाया गया है, यह भविष्यवाद, हलचल भरे शहरों, नियॉन रोशनी और के तत्वों को जोड़ता है। मानव और प्रौद्योगिकी का एकीकरण। यांग शिवेई रोड साझा करते हैं, "चूंकि हम दोनों 1980 और 1990 के दशक के जापानी एनीमे और मंगा के प्रशंसक हैं, अकीरा और घोस्ट इन द शेल जैसे साइबरपंक क्लासिक्स हमारे कला विकास के लिए प्रेरणा का एक प्रमुख स्रोत बन गए।" "इन कार्यों ने नाइन सोल्स की दृश्य शैली के प्रति हमारे दृष्टिकोण को गहराई से प्रभावित किया, जिसमें भविष्य की तकनीक को एक ऐसी कला शैली के साथ जोड़ा गया जो पुरानी और नई दोनों है।"

यांग शिवेई के अनुसार, ये कलात्मक तत्व नाइन सोल्स के ध्वनि डिजाइन में भी शामिल हो गए हैं। उन्होंने आगे बताया कि कैसे खेल का अनूठा संगीत पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों को प्रदर्शित करने के लिए आधुनिक उपकरणों का उपयोग करता है। उन्होंने कहा, "हम चाहते थे कि ध्वनि अलग दिखे, इसलिए हमने पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को आधुनिक उपकरणों के साथ मिलाकर वास्तव में कुछ अनोखा बनाया।" "यह संयोजन नाइन सोल्स को किसी भी अन्य खेल से अलग एक पहचान देता है, जिससे माहौल अपनी प्राचीन जड़ों पर आधारित होने के साथ-साथ भविष्यवादी भी हो जाता है।"

लेकिन "टोटापंक" दुनिया के विस्तृत ऑडियो-विजुअल प्रतिनिधित्व से परे, नाइन सोल्स की युद्ध प्रणाली वह जगह है जहां इन तत्वों का अनूठा मिश्रण चमकता है। “हमने सोचा था कि हमने एक लय ढूंढ ली है, एक ऐसा वातावरण तैयार किया है जो साइबरपंक की कठिन ऊर्जा को गले लगाते हुए ताओवादी दार्शनिक विचारों से मेल खाता है, लेकिन जब हमने सोचा कि हम एक सांस ले सकते हैं,” यांग शिवेई शुरू करते हैं, “एक और चुनौती आ रही है: गेमप्ले डिजाइनिंग। युद्ध प्रणाली हमारे सामने आने वाली सबसे कठिन बाधाओं में से एक साबित हुई

यांग शिवेई के अनुसार, स्टूडियो ने शुरुआत में नाइन सोल्स के समग्र गेमप्ले की नींव रखने के लिए हॉलो नाइट जैसे क्लासिक इंडी गेम्स से प्रेरणा ली, "लेकिन हमें जल्द ही एहसास हुआ कि यह नाइन सोल्स के स्वर में फिट नहीं बैठता है।" उन्होंने समझाया। नाइन सोल्स के डेवलपर्स को पहले से ही पता था कि वे "अन्य महान प्लेटफ़ॉर्मर्स के पथ" का अनुसरण नहीं करना चाहते थे क्योंकि उन्हें लगा कि यह स्टूडियो जो हासिल करना और बनाना चाहता था - एक विक्षेप-केंद्रित 2 डी एक्शन गेम के साथ फिट नहीं होगा। यांग शिवेई ने कहा, "जब तक हम खेल के मूल विचार पर नहीं लौटे, तब तक हमें एक नई दिशा नहीं मिली। उसी समय, हम सेकिरो की विक्षेपण प्रणाली पर ठोकर खाई, जो हमारे साथ गहराई से जुड़ी।"

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

हालांकि, अपने जवाबी कदम-निर्भर मुकाबले की आक्रामकता का लाभ उठाने के बजाय, नाइन सोल्स टीम ने ताओवादी दर्शन में निहित शांत तीव्रता और फोकस से प्रेरणा लेने का फैसला किया। इस लड़ाकू डिजाइन विकल्प के साथ, स्टूडियो एक युद्ध प्रणाली को लागू करने में सक्षम था जो "प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग उनके खिलाफ करता है।" नाइन सोल्स की युद्ध प्रणाली "हमलों को टालने और संतुलन बनाए रखने के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत करती है।" हालाँकि, यांग शिवेई के अनुसार, इस "विक्षेपण-केंद्रित" शैली के निर्माण ने रेड कैंडल गेम्स के लिए अपनी चुनौतियाँ पेश कीं। वह बताते हैं, "2डी गेम्स में यह शायद ही कभी खोजा गया मैकेनिक है, और इसे सही होने के लिए अनगिनत पुनरावृत्तियों की आवश्यकता हुई। शुक्र है, बहुत परीक्षण और त्रुटि के बाद, आखिरकार यह काम कर गया।"

"जैसे-जैसे हमने सब कुछ एक साथ जोड़ा, समग्र कथा मजबूत होने लगी। प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी, और जीवन और मृत्यु का अर्थ जैसे विषय स्वाभाविक रूप से कहानी में एकीकृत हो गए," उन्होंने अपने ब्लॉग पर आगे बताया। "अजीब बात है, ऐसा लगता है कि नाइन सोल्स अपना रास्ता खुद बना रहा है और हम उसका मार्गदर्शन कर रहे हैं क्योंकि उसे अपनी आवाज मिल रही है।

नाइन सोल्स की ठोस गेमप्ले यांत्रिकी, एक आकर्षक कला शैली और दिलचस्प कहानी के साथ, वास्तव में गेम8 को प्रभावित किया। आप नाइन सोल्स पर हमारे अधिक विचार नीचे लिंक की गई हमारी समीक्षा में पढ़ सकते हैं!

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