Nine Sols: 東洋の哲学とサイバーパンクの美学を組み合わせたユニークなソウル プラットフォーム ジャンプ ゲーム
Red Candle Games の Souls 風の 2D プラットフォーマー Nine Sols が Switch、PS、Xbox に登場します!コンソール版のゲームがリリースされる前に、プロデューサーのYang Shiwei氏は、このゲームが他の同様のゲームと何が違うのか、何がユニークなのかを語った。
Nine Sols のユニークなアート スタイルと戦闘システムが輝く星です
東洋哲学とハードコアサイバーパンクからインスピレーションを得ます
来月の Nine Sols のコンソール リリースに先立ち、共同創設者兼プロデューサーの Steve Yang が、Red Candle Games の Souls ベースのプラットフォーマーが今年リリースされる他のゲームとどのように異なるのかについて語ります。 Nine Sols のゲームプレイ、ビジュアル、ストーリーなどのさまざまな側面は、東洋の哲学 (道教など) とサイバーパンクの美学を融合した、いわゆる「タオプパンク」スタイルに基づいています。
ゲームのアート スタイルとビジュアルは、「AKIRA」や「攻殻機動隊」などの 80 年代と 90 年代のマンガやアニメにインスピレーションを得ており、この 2 つの批評家から高く評価された SF 作品は、未来主義、賑やかな都市、ネオン、そして社会の要素を組み合わせています。人間とテクノロジーの融合。 「私たちは二人とも 1980 年代と 1990 年代の日本のアニメやマンガのファンなので、『AKIRA』や『攻殻機動隊』などのサイバーパンクの古典が私たちのアート開発の重要なインスピレーション源になりました」とヤン・シーウェイは語る。 「これらの作品は、未来的なテクノロジーと懐かしさと新しいアート スタイルを融合させた、Nine Sols のビジュアル スタイルへの私たちのアプローチに大きな影響を与えました。
」Yang Shiwei 氏によると、これらの芸術的要素は Nine Sols のサウンド デザインにも浸透しており、ゲームのユニークな音楽が現代の楽器を使用して伝統的な東洋音楽の要素を演奏していることについても語られました。 「サウンドを際立たせたかったので、伝統的な東洋のサウンドと現代の楽器をブレンドして、本当にユニークなものを作りました」と彼は言いました。 「この組み合わせは、Nine Sols に他のゲームとは異なるアイデンティティを与え、その雰囲気を古代のルーツに根ざしながらも未来的なものにしています。
」しかし、「Totapunk」の世界の精巧なオーディオビジュアル表現を超えて、Nine Sols の戦闘システムは、これらの要素のユニークなブレンドが光る場所です。 「サイバーパンクの荒々しいエネルギーを受け入れながら、道教の哲学的アイデアと共鳴する環境を作り出し、リズムを見つけたと思っていました。しかし、一息つくことができると思ったそのとき、次の課題がゲームプレイ デザインです」とヤン シーウェイは語り始めます。戦闘システムは私たちが直面した最も困難な障害の 1 つであることが判明しました。」
Yang Shiwei 氏によると、スタジオは当初、Nine Sols の全体的なゲームプレイの基礎を築くために Hollow Knight などの古典的なインディー ゲームからインスピレーションを得ました。「しかし、すぐにそれが Nine Sols の雰囲気に合わないことに気づきました。」彼は説明した。 Nine Sols の開発者は、「他の偉大なプラットフォーマーの道」をたどりたくないことをすでに知っていました。なぜなら、それはスタジオが達成し作成したいもの、つまり偏向に焦点を当てた 2D アクション ゲームに適合しないと感じたからです。 「ゲームの核となるアイデアに戻って初めて、新しい方向性が見つかりました。その頃、Sekiro のディフレクション システムに出会い、深く共鳴しました」と Yang Shiwei 氏は語ります。
しかし、Nine Sols チームは、カウンタームーブに依存した戦闘の積極性を活用する代わりに、道教哲学に根ざした静かな激しさと集中力からインスピレーションを得ることにしました。この戦闘デザインの選択により、スタジオは「敵の強みを逆手に取る」戦闘システムを実装することができました。 Nine Sols の戦闘システムは、「攻撃をかわし、バランスを維持したプレイヤーに報酬を与えます」。しかし、Yang Shiwei 氏によると、この「たわみ重視」のスタイルを構築することは、Red Candle Games にとって独自の課題をもたらしました。 「これは 2D ゲームではめったに検討されることのないメカニズムであり、正しく理解するまでに数え切れないほどの反復が必要でした。ありがたいことに、多くの試行錯誤の末、最終的にうまくいきました。」と彼は説明します。
「すべてをつなぎ合わせるにつれて、全体的な物語が強化され始めました。自然とテクノロジー、生と死の意味などのテーマが自然に物語に統合されました」と彼はブログでさらに詳しく述べています。 「奇妙なことに、ナイン・ソルズは独自の道を切り開いているように感じられますが、私たちはそれがその声を見つけられるように導いているだけです
」Nine Sols の確かなゲームプレイ メカニクスは、魅力的なアート スタイルと興味深いストーリーと相まって、Game8 に大きな感銘を与えました。以下にリンクされているレビューで、Nine Sols に関する私たちの感想をさらに読むことができます。