Casa Notizia "Taopunk" di Nine Sols identity lo distingue dagli altri platform in stile soul

"Taopunk" di Nine Sols identity lo distingue dagli altri platform in stile soul

by Mila Jan 05,2025

Nine Sols: un gioco di salto platform soul unico che combina la filosofia orientale e l'estetica cyberpunk

Nine Sols, il platform 2D in stile Souls di Red Candle Games, arriverà su Switch, PS e Xbox! Prima del rilascio della versione console del gioco, il produttore Yang Shiwei ha condiviso ciò che rende questo gioco unico e diverso da altri giochi simili.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Lo stile artistico e il sistema di combattimento unici di Nine Sols sono le sue stelle brillanti

Trai ispirazione dalla filosofia orientale e dal cyberpunk hardcore

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersIn vista dell'uscita su console di Nine Sols il mese prossimo, il co-fondatore e produttore Steve Yang parla di come il platform basato su Souls di Red Candle Games lo distingue dagli altri giochi rilasciati quest'anno. Molti aspetti diversi di Nine Sols, incluso il gameplay, la grafica e la storia, sono basati sul cosiddetto stile "Taopunk", che è una fusione delle filosofie orientali (come il taoismo) e dell'estetica cyberpunk.

Lo stile artistico e le immagini del gioco sono ispirati ai manga/anime degli anni '80 e '90 come Akira e Ghost in the Shell, due opere di fantascienza acclamate dalla critica e fortemente presenti in Combina elementi di futurismo, città vivaci, luci al neon e il integrazione tra uomo e tecnologia. "Dato che siamo entrambi fan degli anime e dei manga giapponesi degli anni '80 e '90, i classici cyberpunk come Akira e Ghost in the Shell sono diventati una fonte fondamentale di ispirazione per il nostro sviluppo artistico", condivide Yang Shiwei road. "Questi lavori hanno influenzato profondamente il nostro approccio allo stile visivo di Nine Sols, fondendo la tecnologia futuristica con uno stile artistico che è allo stesso tempo nostalgico e nuovo

Secondo Yang Shiwei, questi elementi artistici sono permeati anche nel sound design di Nine Sols. Ha inoltre spiegato come la musica unica del gioco utilizzi strumenti moderni per eseguire elementi musicali tradizionali orientali. "Volevamo che il suono risaltasse, quindi abbiamo mescolato i suoni tradizionali orientali con strumenti moderni per creare qualcosa di veramente unico", ha detto. "Questa combinazione conferisce a Nine Sols un'identità diversa da qualsiasi altro gioco, rendendo l'atmosfera ancorata alle sue radici antiche e allo stesso tempo futuristica

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersMa al di là dell'elaborata rappresentazione audiovisiva del mondo "Totapunk", il sistema di combattimento di Nine Sols è il luogo in cui risplende la miscela unica di questi elementi. "Pensavamo di aver trovato un ritmo, creando un ambiente che risuonasse con le idee filosofiche taoiste abbracciando al tempo stesso l'energia grezza del cyberpunk, ma proprio quando pensavamo di poter prendere fiato", inizia Yang Shiwei, "un'altra sfida in arrivo: la progettazione del gameplay il sistema di combattimento si è rivelato uno degli ostacoli più difficili che abbiamo dovuto affrontare ”

Secondo Yang Shiwei, lo studio inizialmente si è ispirato ai classici giochi indie come Hollow Knight per gettare le basi per il gameplay complessivo di Nine Sols, "ma presto ci siamo resi conto che non si adattava al tono di Nine Sols," ha spiegato. Gli sviluppatori di Nine Sols sapevano già di non voler seguire "il percorso di altri grandi platform" perché sentivano che non si sarebbe adattato a ciò che lo studio voleva ottenere e creare: un gioco d'azione 2D incentrato sulla deflessione. "Solo quando siamo tornati all'idea centrale del gioco abbiamo trovato una nuova direzione. In quel periodo ci siamo imbattuti nel sistema di deviazione di Sekiro, che ha avuto una profonda risonanza con noi", ha detto Yang Shiwei.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Tuttavia, invece di sfruttare l'aggressività del suo combattimento basato sulle contromosse, il team di Nine Sols ha deciso di trarre ispirazione dall'intensità silenziosa e dalla concentrazione radicate nella filosofia taoista. Con questa scelta di progettazione del combattimento, lo studio è stato in grado di implementare un sistema di combattimento che "utilizza i punti di forza dell'avversario contro di lui". Il sistema di combattimento di Nine Sols "premia i giocatori per deviare gli attacchi e mantenere l'equilibrio". Tuttavia, secondo Yang Shiwei, la creazione di questo stile "incentrato sulla deflessione" ha posto le proprie sfide per Red Candle Games. "Si tratta di una meccanica raramente esplorata nei giochi 2D e ci sono volute innumerevoli iterazioni per renderla corretta. Per fortuna, dopo molti tentativi ed errori, alla fine ha funzionato", spiega.

"Man mano che mettevamo insieme i pezzi, la narrazione complessiva ha cominciato a rafforzarsi. Temi come la natura in contrapposizione alla tecnologia e il significato della vita e della morte sono stati naturalmente integrati nella storia", ha spiegato ulteriormente sul suo blog. "Stranamente, sembra che Nine Sols stia forgiando il proprio percorso e noi lo stiamo semplicemente guidando mentre trova la sua voce

."

Le solide meccaniche di gioco di Nine Sols, abbinate a uno stile artistico avvincente e a una storia intrigante, hanno davvero impressionato Game8. Puoi leggere ulteriori informazioni sui nostri pensieri su Nine Sols nella nostra recensione collegata di seguito!