Casa Notizia Console War: è finalmente finito?

Console War: è finalmente finito?

by Oliver Mar 26,2025

L'antico dibattito tra PlayStation e Xbox è stato una pietra miliare del moderno mondo dei videogiochi, scatenando discussioni su piattaforme dai thread di Reddit ai video di Tiktok. Mentre alcuni giocatori giurano per le prestazioni superiori dei giochi per PC e altri sono fedeli a Nintendo, gli ultimi due decenni sono stati in gran parte modellati dalla rivalità tra Sony e Microsoft. Tuttavia, il panorama dell'industria dei videogiochi ha subito trasformazioni significative negli ultimi anni, guidato da cambiamenti nelle abitudini dei giocatori, ai progressi tecnologici e all'ascesa di piattaforme di gioco alternative. Mentre esaminiamo questo campo di battaglia in evoluzione, è emerso un chiaro vincitore nella cosiddetta "guerra della console"? La risposta potrebbe sorprenderti.

L'industria dei videogiochi si è trasformata in una potenza finanziaria, generando $ 285 miliardi nel 2019 e aumentando a $ 475 miliardi nel 2023. Questa cifra supera le entrate combinate delle industrie globali di film e musicali, che hanno totalizzato $ 308 miliardi e $ 28,6 miliardi rispettivamente nel 2023.

Questa crescita esplosiva ha attratto le star di Hollywood come Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal e Willem Dafoe per prestare i loro talenti ai videogiochi, segnalando un cambiamento nella percezione dei giochi come mezzo legittimo e redditizio. I significativi investimenti di 1,5 miliardi di dollari della Disney in giochi epici durante il secondo mandato di Bob Iger sottolineano ulteriormente la crescente marea del settore. Tuttavia, non tutte le barche stanno aumentando allo stesso modo, poiché la divisione Xbox di Microsoft sembra affrontare sfide.

Gli Xbox Series X e S sono stati progettati per essere un salto in avanti da Xbox One, ma le loro vendite non hanno soddisfatto le aspettative. Xbox One supera la serie X/S di quasi il doppio e, secondo Mat Piscatella di Cirna, l'attuale generazione di console potrebbe aver già raggiunto il picco delle vendite. Le cifre del 2024 di Statista mostrano la serie X/s di Xbox che vendono meno di 2,5 milioni di unità per l'intero anno, mentre la PlayStation 5 ha raggiunto lo stesso cifra di vendita nel primo trimestre del 2024. Le voci su Xbox potenzialmente chiudono il suo dipartimento di distribuzione di giochi fisici e si ritirano dalle vendite di console solo nella regione EMEA aumentano le preoccupazioni sul futuro nel mercato della console.

La posizione di Microsoft durante l'acquisizione di Activision-B-B-B-B-B-B-Bashard suggerisce che la società non si è mai vista come un contendente nella guerra della console per cominciare. Con la Serie X/S Xbox che lotta per superare le vendite del suo predecessore e Microsoft riconoscendo apertamente le sue sfide, la società si sta allontanando dalla produzione tradizionale della console. Xbox Game Pass è diventato un punto focale, con documenti interni che rivelano i costi pesanti di aggiungere importanti titoli come Grand Theft Auto 5 e Star Wars Jedi: Survivor al servizio. La campagna "This Is A Xbox" di Microsoft indica uno spostamento della strategia, posizionando Xbox come servizio accessibile piuttosto che solo un pezzo di hardware.

Questa ridefinizione si estende oltre le console tradizionali, con le voci di un dispositivo portatile Xbox in sviluppo, con l'obiettivo di creare una "piattaforma di gioco cloud ibrida". I piani di Microsoft di lanciare un negozio di giochi per dispositivi mobili per competere con Apple e Google, abbinati al riconoscimento di Xbox Chief Phil Spencer del crescente dominio di Mobile Gaming, sottolineano la nuova attenzione dell'azienda sull'essere un marchio di gioco versatile, giocabile sempre e ovunque.

Il turno di Microsoft è guidato dall'aumento innegabile dei giochi mobili, che ora rappresenta oltre la metà dei 3,3 miliardi di giocatori globali, con 1,93 miliardi di giochi su dispositivi mobili. Nel 2024, i giochi per dispositivi mobili hanno contribuito con $ 92,5 miliardi al totale di $ 184,3 miliardi del settore, mentre la quota del gioco console è scesa a $ 50,3 miliardi. Questo spostamento non è nuovo; Entro il 2013, i giochi mobili in Asia hanno già superato l'Occidente e giochi come Puzzle & Dragon e Candy Crush Saga hanno superato anche GTA 5. Gli 2010 hanno visto cinque dei giochi con il maggior incasso che erano titoli mobili, dimostrando il dominio della piattaforma attraverso le generazioni, in particolare tra Gen Z e Gen Alpha.

While mobile gaming surges, PC gaming has also seen consistent growth, with 59 million new players annually since 2014, reaching 1.86 billion by 2024. However, despite technological advancements and a more tech-savvy audience, the PC gaming market's growth has slowed, with a $9 billion gap between console and PC gaming in 2024, up from $2.3 billion in 2016. This trend poses additional challenges for Xbox, which has heavily invested in the Mercato di PC Windows.

Dall'altro lato della guerra della console, Sony's PlayStation 5 ha ottenuto un successo significativo, vendendo 65 milioni di unità rispetto alle 29,7 milioni di vendite combinate delle Xbox Series X/S. Sony's Game and Network Services ha registrato un aumento del profitto del 12,3%, guidato da forti vendite di titoli di prima parte come Astro Bot e Ghost of Tsushima Director's Cut. Le proiezioni suggeriscono che entro il 2029, Sony potrebbe vendere 106,9 milioni di PS5, mentre Microsoft prevede di vendere tra 56-59 milioni di unità Xbox Series X/S entro il 2027. Il vantaggio di Sony è chiara, ma la biblioteca di titoli esclusivi di PS5 rimane relativamente piccola, con solo 15 vere espulsioni PS5, che potrebbero non giustificare il suo prezzo da $ 500 per molti consumo.

L'accoglienza tiepida di $ 700 PS5 Pro evidenzia ulteriormente la sfida di giustificare il costo del nuovo hardware, specialmente quando i giochi pubblicizzati sono versioni aggiornate dei titoli più vecchi. Il sondaggio del lettore di IGN ha indicato poco entusiasmo per PS5 Pro, suggerendo che la console non è ancora un must-buy. Tuttavia, l'imminente uscita di Grand Theft Auto 6 potrebbe cambiare questa narrazione, offrendo a PS5 la possibilità di mostrare le sue capacità.

Quindi, chi ha vinto la guerra della console? Microsoft sembra aver concesso la sconfitta, concentrandosi invece su cloud e giochi mobili. La PlayStation 5 di Sony ha raggiunto il successo, ma fatica a giustificare il suo prezzo con una formazione esclusiva limitata. Il vero Victor sembra essere quelli che hanno rinunciato alla tradizionale guerra della console. L'ascesa di Mobile Gaming, con aziende come Tencent che osservano le acquisizioni e lo Zynga di Take-Two Interactive che raggiunge il 10% della popolazione mondiale mensile, suggerisce una nuova era in cui i giochi cloud e le piattaforme mobili definiranno il futuro del settore. La guerra della console potrebbe essere finita, ma la guerra di gioco mobile è appena all'inizio.