PlayStation နှင့် Xbox အကြားရှိအသက်အရွယ်နှင့် Xbox အကြားအငြင်းပွားမှုသည်ခေတ်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာ၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Reddit Threads မှ Tiktok ဗီဒီယိုများသို့ပလက်ဖောင်းများအနှံ့အပြားတွင်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အချို့သောဂိမ်းကစားသူများသည် PC ဂိမ်း၏သာလွန်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျိန်ဆိုနေစဉ်အခြားသူများသည် Nintendo ကိုသစ္စာရှိနေသော်လည်းအခြားဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကို Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့်ပုံဖော်ထားသည်။ သို့သော်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ရှုခင်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးကစားသမားအလေ့အထများ, နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်အခြားဂိမ်းများပလက်ဖောင်းများမြင့်တက်လာခြင်းတို့ကြောင့်မောင်းနှင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲနေသောစစ်မြေပြင်ကိုကျွန်ုပ်တို့ဆန်းစစ်ကြည့်သောအခါရှင်းလင်းသောအောင်မြင်သူတစ် ဦး သည် 'console console စစ်ပွဲ' ဟုရှင်းလင်းသောအောင်မြင်သူတစ် ဦး ပေါ်လာသည်။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအင်အားကြီးနိုင်ငံတစ်နိုင်ငံအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး 2019 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံထုတ်လုပ်သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့် 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရရှိခဲ့သည်။ ပုလင်း။
ဤပေါက်ကွဲမှုကြီးထွားမှုသည်ဟောလိဝုဒ်ကြယ်ပွင့်များကို Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthals နှင့် Willem Dafoe တို့သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်စေခြင်း, Disney ၏ Bob aiger ၏ဒုတိယအချက်မှာ Epic Games တွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းမြင့်တက်လာသည့်ဒီရေကိုအလေးအနက်ထားသည်။ သို့သော် Microsoft ၏ Xbox ဌာနသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသဖြင့်လှေအားလုံးအညီအမျှမြင့်တက်နေခြင်းမဟုတ်ပါ။
Xbox Series X နှင့် S သည် Xbox One မှရှေ့သို့ခုန်ထွက်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းသူတို့၏ရောင်းအားသည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ Xbox One သည်စီးရီး X / S ကိုနှစ်ဆနီးပါးကျော်လွန်သွားသည်။ Cirnana ၏ Mat Piscatella ၏အဆိုအရလက်ရှိဗိုလ်ချုပ်ကြီးမျိုးဆက်များသည်အရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။ စာရင်းအင်းသည် Xbox Series X / S သည် Xbox Series X / S သည်တစ်နှစ်လုံးတွင်ယူနစ် 2.5 သန်းထက်နည်းသောရောင်းချခြင်းကိုရောင်းချခြင်းကိုတစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းမျှသာရောင်းချခဲ့သည်။
Action-Blizzard ကိုရယူစဉ်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ရပ်တည်ချက်သည်ကုမ္ပဏီသည်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်သိမ့်မှုစစ်ပွဲတွင်ပြိုင်ပွဲတွင်ပြိုင်ပွဲတွင်ပြိုင်ပွဲတွင်မတွေ့မြင်ခဲ့ဟုဆိုသည်။ Xbox Series X / S သည်ယခင်က၎င်း၏ယခင်နှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်တို့၏ရောင်းအားထက်ကျော်လွန်ရန်ရုန်းကန်နေရသောကြောင့်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်အတူကုမ္ပဏီသည်ရိုးရာ console ထုတ်လုပ်မှုမှဝေးကွာနေသည်။ Xbox Game Pass သည် Focal Point ဖြစ်လာပြီးအတွင်းပိုင်းစာရွက်စာတမ်းများသည် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars Jedi ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များထည့်သွင်းရန်ကုန်ကျစရိတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်ကုန်ကျစရိတ်များပါ 0 င်သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ 'ဤသည် Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်မဟာဗျူဟာတွင်ပြောင်းလဲခြင်း,
ဒီအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝခြင်းဟာရိုးရာ consoles ထက်ကျော်လွန်ပြီး Xbox HandHeld device ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ပြန့်စွာဖြင့် 'Hybrid Cloud Gaming Platform' ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးအားဗစ်ခ်ျနှင့်ဂူဂဲလ်အားပြိုင်ဘက်စတိုးဆိုင်တစ်ခုစတင်ရန် Xbox အကြီးအကဲ Phil Spencer ၏အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့် Mobile Gaming Commining Continner ၏အသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
Microsoft ၏ Shift သည်ယခုအချိန်တွင်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များအပေါ်ကစားခြင်းနှင့်အတူ 1.93 ဘီလီယံကစားခြင်းနှင့်အတူယခုအချိန်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကစားသူ 3.3 ဘီလီယံကျော်နှင့်ယခုအချိန်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏ငြင်းဆိုခြင်းဖြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံအထိဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။ Console Gaming ၏ဝေစုသည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံသို့ကျဆင်းသွားသည်။ ဒီအဆိုင်းအသစ်မဟုတ်ပါဘူး။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်အနောက်နိုင်ငံများနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီး,
Mobile Gaming Mobile Gaming Mobile ဟာ 2016 ခုနှစ်ကတည်းကကစားသမားအသစ် 59 သန်းနဲ့အတူနှစ်စဉ်ကစားသမားအသစ် 59 သန်းနဲ့အတူနှစ်စဉ်တိုးတက်လာမှာပါ။ ဒီလမ်းကြောင်းက 2024 ခုနှစ်မှာဒေါ်လာ 2.3 ဘီလီယံရှိသည့်ဒေါ်လာ 9 ဘီလျံများနှင့်အတူဒေါ်လာ 9 ဘီလီယံကွာခြားသည်။ Windows PC ဈေးကွက်တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။
console console စစ်ဘက်အနေဖြင့် Sony PlayStation 5 သည် Xbox Series X / S ၏ရောင်းအား 29.7 သန်းရောင်းချမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ယူနစ် 65 သန်းရောင်းချခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 12.3% တိုးလာကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ စီမံကိန်းများအရ 2029 တွင် Sony သည် PS5 သန်း 106.9 သန်းရောင်းချနိုင်ပြီး Microsoft သည် 2027 တွင် 56 မှ 59 သန်း Xbox စီးရီး X / S ယူနစ်များအကြားရောင်းချမည်ဟုမျှော်လင့်သော်လည်းစားသုံးသူအများအပြားအတွက်ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းကိုသာမဖော်ပြနိုင်ပါ။
ဒေါ်လာ 700 PS5 PRO ၏ Lukewarvion ည့်ခံသည်အထူးသဖြင့်ကြော်ငြာဂိမ်းများသည်အဟောင်းခေါင်းစဉ်များဖြစ်စဉ်များသည်အဆင့်မြင့်သောဗားရှင်းများဖြစ်သည်။ IGN ၏ Reader Poll သည် PS5 Pro အတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုနည်းကြောင်း, console သည်မဖြစ်မနေဝယ်ရန်မလိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည် သို့သော် Grand Theft Auto 6 ကိုလာမည့်အမြင့်ဆုံးဖြန့်ချိမှုသည်ဤဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီး PS5 အတွက်၎င်း၏စွမ်းရည်ကိုပြသရန်အတွက်အခွင့်အလမ်းများကမ်းလှမ်းနိုင်သည်။
ဒါကြောင့် console ကိုစစ်ပွဲအနိုင်ရခဲ့တဲ့အနိုင်ရခဲ့သလဲ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Cloud နှင့် Mobile Gaming တွင်အာရုံစူးစိုက်ခြင်း, Sony ၏ PlayStation 5 သည်အောင်မြင်မှုရရှိပြီးဖြစ်သည်။ စစ်မှန်သောဗစ်တာသည်ရိုးရာ console စစ်ပွဲကိုလုံးဝရွေးချယ်ခဲ့သူများထံလာနေသည်။ လက်ကိုင်ဂိမ်းများမြင့်တက်ခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော Zynga တို့တွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် Zynga ၏ 10% အထိကုမ္ပဏီများနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းများမြင့်တက်လာသည့်ကုမ္ပဏီများသည်ကမ္ဘာ့လူ ဦး ရေ၏ 10% အထိရှိသည်ဟုကုမ္ပဏီများနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့်မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများကခေတ်သစ်ဂိမ်းအသစ်များနှင့်အတူခေတ်သစ်ပြုလုပ်ရန်အကြံပြုသည်။ အဆိုပါ console စစ်ပွဲပြီးစီးနိုင်ပေမယ့်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲရုံစတင်သည်။