Дом Новости Консольная война: наконец -то закончилось?

Консольная война: наконец -то закончилось?

by Oliver Mar 26,2025

Действительные дебаты между PlayStation и Xbox были краеугольным камнем современного мира видеоигр, что вызвало обсуждения на всех платформах от тем, от ниток Reddit до видео Tiktok. В то время как некоторые геймеры клянутся превосходным исполнением ПК, а другие лояльны к Nintendo, последние два десятилетия в значительной степени формировались соперничеством между Sony и Microsoft. Тем не менее, ландшафт индустрии видеоигр претерпел значительные преобразования в последние годы, обусловленные изменениями в привычках игроков, технологических достижениях и ростом альтернативных игровых платформ. Когда мы исследуем это развивающееся поле битвы, появился ли явный победитель в так называемой «консольной войне»? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию, принесла 285 миллиардов долларов в 2019 году и взлетев до 475 миллиардов долларов в 2023 году. Эта цифра превышает совокупный доход мировой индустрии кино и музыки, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США соответственно в 2023 годах. Профюции предполагают, что к 2029 годам начнутся почти 700 млрд. Долл. США, такие как начнут, с 2002 годами, начиная с 2029 долл., Смитми, таких как начнут, с 2002 годами.

Этот взрывной рост привлекло голливудских звезд, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, чтобы придать свои таланты видеоигры, сигнализируя о сдвиге в восприятии игр как законного и прибыльного среды. Значительные инвестиции Disney 1,5 миллиарда долларов в Epic Games во второй срок Боба Айгера еще больше подчеркивает растущий прилив отрасли. Однако не все лодки растут одинаково, так как подразделение Xbox Microsoft, похоже, сталкивается с проблемами.

Xbox Series X и S были спроектированы, чтобы быть прыжком вперед с Xbox One, но их продажи не оправдали ожиданий. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое больше, и, по словам Мати Пискателла из Circana, текущая консольная генерация консоли, возможно, уже достигла пика в продажах. Цифры Статисты в 2024 году показывают, что Xbox Series X/S продает менее 2,5 миллионов единиц за весь год, в то время как PlayStation 5 достигла одной и той же цифры продаж только в первом квартале 2024 года. Слухи о Xbox потенциально закрыли свой отдел физического распределения игр и отказались от продаж консолей в регионе EMEA, что только добавляют озабоченность по поводу его будущего на рынке консольного рынка.

Позиция Microsoft во время приобретения Activision Blizzard предполагает, что компания никогда не воспринимала себя в качестве соперника в консольной войне с самого начала. Поскольку Xbox Series X/S пытается превзойти продажи своего предшественника и Microsoft, открыто признавая свои проблемы, компания отрывается от традиционного производства консолей. Xbox Game Pass стал центром, с внутренними документами, раскрывающими огромные затраты на добавление крупных названий, таких как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: выживший в службе. Кампания Microsoft «Это Xbox» указывает на сдвиг в стратегии, позиционируя Xbox как доступную услугу, а не просто кусок аппаратного обеспечения.

Это переопределение простирается за пределы традиционных консолей, слухи о портативном устройстве Xbox, направленном на создание «гибридной платформы облачных игр». Microsoft планирует запустить магазин мобильных игр для конкуренции Apple и Google в сочетании с признанием растущего доминирования мобильных игр в мобильных играх, подчеркивая новое внимание компании на том, чтобы стать универсальным игровым брендом, игровой игрой в любое время, в любом месте.

Смена Microsoft обусловлена ​​неоспоримым ростом мобильных игр, на которые в настоящее время приходится более половины из 3,3 миллиардов глобальных геймеров, причем 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. В 2024 году мобильные игры внесли 92,5 млрд. Долл. США на общую сумму 184,3 млрд. Долл. США, в то время как доля консольных игр упала до 50,3 млрд. Долл. США. Этот сдвиг не новый; К 2013 году мобильные игры в Азии уже опередили Запад, а такие игры, как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga, развернулись даже в GTA 5. 2010-е годы увидели пять из самых кассовых игр, которые были мобильными титулами, демонстрируя доминирование платформы в разных поколениях, особенно среди Gen Z и Gen Alpha.

Несмотря на то, что с 2014 года на мобильных играх также наблюдается постоянный рост, с 59 миллионов новых игроков в год, в 2024 году, достигая 1,86 млрд. В 2024 году. Однако, несмотря на технологические достижения и более техническую аудиторию, рост рынка ПК-игр с замедлением на 9 миллиардов долларов между консолью и ПК в 2024 году по сравнению с 2,3 млн. В 2016 году. Рынок ПК с Windows.

На другой стороне консольной войны Sony PlayStation 5 добилась значительного успеха, продав 65 миллионов единиц по сравнению с объединенными 29,7 миллионами продаж серии Xbox Series X/S. Sony's Game and Network Services сообщили о увеличении прибыли на 12,3%, что обусловлено сильными продажами первые названия, такие как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Проекции предполагают, что к 2029 году Sony может продать 106,9 млн. PS5, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Свидетельство Sony ясна, но библиотека эксклюзивных названий PS5 остается относительно небольшим, и только 15 подлинных PS5-Exclusies, которые не могут оправдать его ценой стоимость в размере 500 долларов.

Тепловый прием PS5 Pro за 700 долларов дополнительно подчеркивает проблему оправдания стоимости нового оборудования, особенно когда рекламируемые игры являются высококлассными версиями более старых названий. Опрос читателя IGN показал небольшой энтузиазм по поводу PS5 Pro, что предполагает, что консоль еще не обязательна. Тем не менее, предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить этот повествование, предлагая PS5 шанс продемонстрировать свои возможности.

Итак, кто выиграл консольную войну? Microsoft, похоже, уступила поражению, вместо этого сосредоточившись на облачных и мобильных играх. Sony PlayStation 5 добилась успеха, но изо всех сил пытается оправдать свою цену ограниченной эксклюзивной линейкой. Истинный победитель, кажется, - это те, кто вообще отказался от традиционной консольной войны. Рост мобильных игр, так как такие компании, как Tencent, приобретающие приобретения, и Zynga от Take-Two Interactive, достигнув 10% мирового населения ежемесячно, предлагает новую эру, когда облачные игры и мобильные платформы будут определять будущее отрасли. Консольная война может закончиться, но война с мобильными играми только начинается.